Cocos2d iPhone 1开发秘籍:100+实战教程提升专业游戏设计
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更新于2024-07-28
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"Cocos2d for iPhone 1 Game Development Cookbook" 是一本专为iPhone平台游戏开发者打造的实用指南,它深入浅出地讲解了如何利用Cocos2d框架进行2D游戏开发。Cocos2d以其易用性、速度、灵活性、免费以及App Store的批准而受到欢迎,已有超过2500款App Store游戏采用该框架,其中包括许多畅销作品。
本书汇集了超过100个菜谱(或称为教程),涵盖了游戏开发的各种核心话题,从绘制单一精灵的基础操作,到复杂的AI路径寻找算法和高级网络功能。每一个菜谱都是针对常见问题的解决方案,如播放视频文件和使用加速度计进行游戏控制,或者展示高级技术,如2D光照、纹理贴图多边形绘制以及3D基本形状的绘制。通过阅读本书,读者将学会如何高效地渲染、操控、动画化和优化Cocos2d中的精灵、几何形状和粒子效果。
除了图形处理,书中还涵盖了如何利用第三方库进行数据管理、网络通信等扩展功能。此外,读者还将深入理解Box2D物理引擎的工作原理,从而能够在游戏中实现复杂的角色行为和物理交互。书中还将教授如何创建多人联网游戏和具备智能AI的游戏角色,以及分享专业游戏开发者的实用技巧和最佳实践。
作者Nathan Burba以清晰的步骤引导读者,从第一章的图形基础开始,逐步引领读者掌握Cocos2d游戏开发的各个方面。此书旨在帮助读者提升Cocos2d游戏开发的专业技能,快速构建出高质量的iOS 2D游戏。
版权信息表明,未经Packt Publishing的书面许可,书中的内容不得任何形式复制、存储或传播。尽管作者和出版商已尽力确保信息的准确性,但书籍本身不提供任何形式的保证,也不承担因本书导致的直接或间接损失的责任。
本书于2011年12月首次出版,由Packt Publishing制作,注重商标信息的准确性,但并不保证其绝对正确。通过购买并阅读这本书,开发者将获得开发高质量iPhone游戏所需的关键技术和实践经验,进一步推动他们的职业生涯发展。
2013-01-19 上传
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