C++ STL实战:vector, stack, queue操作详解

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"C++ STL编程实例,包括vector、stack、queue和map/set的使用方法" 在C++标准模板库(STL)中,容器是用于存储数据的重要组件。本实例主要探讨了vector、stack、queue这三种常用容器以及map和set的基础操作。 1. **vector** - `vector` 是动态数组,可以随时添加或删除元素。 - `front()` 和 `back()` 分别用于访问第一个和最后一个元素。 - `clear()` 清空vector的所有元素。 - `empty()` 检查vector是否为空。 - `begin()` 和 `end()` 返回指向vector的第一个元素和超出最后一个元素的迭代器。 - `pop_back()` 删除最后一个元素。 - `push_back(value)` 在vector末尾添加元素。 - `size()` 获取vector的元素数量。 - `rbegin()` 和 `rend()` 返回逆向迭代器,用于反向遍历。 - `erase(loc)` 或 `erase(start, end)` 删除指定位置或范围的元素。 - `insert(loc, value)`、`insert(loc, num, value)` 和 `insert(loc, start, end)` 用于在指定位置插入单个、多个相同或指定范围的元素。 - `unique()`、`remove()` 和 `sort()` 分别用于去重、删除特定值和排序vector,排序可能需要包含`#include<algorithm>`。 2. **stack** - `stack` 实现了后进先出(LIFO)的数据结构。 - `empty()` 检查栈是否为空。 - `pop()` 移除栈顶元素。 - `push()` 将元素压入栈顶。 - `size()` 返回栈中元素数量。 - `top()` 引用栈顶元素。 3. **queue** - `queue` 实现了先进先出(FIFO)的数据结构。 - `empty()` 判断队列是否为空。 - `push()` 将元素加入队尾。 - `pop()` 移除队首元素。 - `size()` 获取队列元素个数。 - `front()` 访问队首元素。 4. **map 和 set** - `map` 是关联容器,它将唯一的键映射到相应的值,通常用于实现字典或查找表。 - `set` 也是一个关联容器,它包含唯一元素且自动排序。 - 它们都提供了如 `insert()`、`find()`、`erase()`、`size()`、`empty()` 等操作,以及通过迭代器进行遍历的功能。 - `map` 的元素通常是键值对,而 `set` 只包含单个元素。 在实际编程中,根据需求选择合适的容器可以极大地提高代码效率和可读性。例如,当你需要快速访问元素时,`vector` 是好选择;若需处理具有顺序性的数据流,`queue` 或 `stack` 很实用;对于需要保持元素唯一性且能快速查找的场景,`map` 和 `set` 非常适用。熟练掌握这些容器及其操作,能有效提升C++编程能力。