高斯处理在触觉机器人摩擦力矩建模中的应用
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更新于2024-08-13
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"基于高斯处理的触觉显示机器人摩擦力矩的动力学建模方法 (2010年),李亚,张振寰,天津科技大学学报,2010年4月,国家自然科学基金资助项目"
这篇论文主要探讨了如何改进触觉显示机器人的动力学建模技术,以提升其控制性能。触觉显示机器人是一种能够模拟环境反馈力的设备,广泛应用于虚拟现实、远程操作等领域。在实际应用中,机器人的关节处存在非线性的动态摩擦,这对精确建模提出了挑战,因为传统的建模方法往往无法很好地捕捉这种复杂特性,从而影响控制精度。
论文提出了一种基于高斯处理的新型动力学建模方法来解决这个问题。高斯过程是一种统计学习方法,能够处理非线性和不确定性,特别适合于描述复杂系统的动态行为。通过对机器人关节处非线性动态摩擦的深入分析,研究者利用高斯处理算法构建了一个高度非线性的摩擦力矩动力学模型。
实验部分采用了单自由度的触觉显示机器人作为验证平台。通过实验数据对比,结果显示,采用高斯处理的建模方法显著提高了模型的精度,这对于提高触觉显示机器人的控制性能和稳定性具有重要意义。此外,该方法还有可能推广到多自由度的触觉显示机器人系统,以进一步优化其在复杂任务中的表现。
这篇论文的贡献在于提供了一种新的动力学建模策略,利用高斯处理克服了传统方法在处理非线性摩擦力矩时的局限性。这一研究成果不仅对触觉显示机器人领域有着直接的应用价值,也为其他面临类似问题的精密机械设备的建模与控制提供了新的思路。
2021-08-14 上传
2020-05-28 上传
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