PLC编程手册:Gouraud与Phong明暗处理与纹理映射详解

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在"明暗处理-PLC编程手册"中,章节主要探讨了计算机图形学中的明暗处理技术,包括双线性光强插值(Gouraud照明)和双线性法向插值(Phong照明)。这两种方法在渲染三维模型时,通过模拟光线与表面的交互,增强物体的真实感。Gouraud照明依赖于表面的颜色和光照,而Phong照明则考虑了表面的法线方向,提供了更精确的光影效果。 纹理部分是本章的核心,因为真实世界的物体表面并非完全光滑,而是带有丰富的纹理细节。这些纹理可以是颜色纹理,如木材的木纹或建筑装饰图案,通过二维或三维图象来表现;也可以是几何纹理,如桔子皮的皱纹,通过扰动物体表面的法向来体现细节。纹理映射技术是将这些纹理贴合到三维模型表面的过程,它极大地增强了图形的真实性和视觉吸引力。 计算机图形学是一门综合性的学科,涉及传统图学、应用数学和计算机科学等多个领域。通过学习计算机图形学,不仅能够理解图形生成和显示的基本原理,还能提高对动画、虚拟现实、计算机辅助设计(CAD/CAM/CAE)等领域技术的理解。书中强调区分图形和图像的概念,前者更广泛,后者特指计算机图形学中的数字化表示。图形通常由几何元素(如点、线、面)和非几何属性(如颜色和线型)构成。 章节的前半部分介绍了图形学的基础概念,包括不同组织对计算机图形学的定义,以及图形学研究内容的概述。通过深入理解这些概念,读者可以更好地掌握计算机图形学的实践应用,并为进一步学习打下坚实基础。这一部分旨在激发读者对计算机图形学的兴趣,并提供实用的理论和技巧,以便在实际项目中实现逼真的视觉效果。