Java集训基础与进阶题目详解:从简单加法到字符统计

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Java集训题目是一系列旨在提升初学者Java编程技能的实践练习。这些题目涵盖了基础的输入输出操作,适合那些还未在在线评测系统(如OnlineJudge)上提交过代码的新手。以下是部分题目及其描述: 1. **输入入门(1)**: 这是一个简单的算术运算题,要求计算两个整数A和B的和。输入数据包含多组测试案例,每组数据以EOF(End Of File)作为结束标记,输出则是对应两数之和。这有助于熟悉基本的控制台输入与处理。 2. **输入入门(2)**: 在这个题目中,除了基本的加法运算外,还引入了测试组数的概念。输入首先是一个整数n,表示接下来n组测试数据,每组包含两个整数A和B。这涉及到对循环和数组处理的初步理解。 3. **输入入门(3)**: 与前两个题目类似,同样是计算A和B的和,但这次输入是以00作为终止标志,强调了处理边界条件和正确解析输入的重要性。 4-5题:由于没有给出具体题目描述,我们可以推测它们可能是与前面类似的输入输出题目,可能涉及更复杂的输入格式或循环结构。 **难度提升部分**: - **字符统计**: 这个题目可能要求分析字符串,统计其中特定字符或字符组合的出现次数,考察了字符串处理和基本的数据结构知识。 - **有假币**: 可能是一个二分查找或排序算法的应用,涉及查找特定数值在一组数据中的位置或验证序列的真实性。 - **天仙配**: 这个题目名暗示可能与排序或匹配算法有关,可能是解决一系列数字对的问题,如最小元素配对或最大收益选择等。 - **猴子分桃**: 类似于动态规划问题,可能涉及到分配资源或物品的策略,需要考虑最优解。 - **简易版最长序列**: 可能是寻找数组中最长递增子序列的问题,考察递归或动态规划算法的理解。 - **火星A+B**: 可能涉及大数运算或者数学优化,要求高效计算两个大整数的和。 - **A×B PROBLEM**: 可能是乘法运算或矩阵乘法的简化版本,考察基本的数学计算能力。 - **DECORATETHEWALL**: 可能涉及到图形处理或字符串操作,例如在二维空间内装饰墙面。 - **NUMBER GUESSING**: 类似于猜数字游戏,可能用到随机数生成和循环逻辑。 这些题目从基础的算术操作逐步过渡到处理复杂数据结构和算法,是Java学习者提升编程技能和熟悉常用数据结构的好资源。通过完成这些题目,学生不仅可以巩固基础知识,还能锻炼解决问题的能力和逻辑思维。