SSM框架下Java游戏售卖商城项目开发教程

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RAR格式 | 51.6MB | 更新于2024-11-13 | 68 浏览量 | 0 下载量 举报
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资源摘要信息:"Java项目之基于ssm游戏售卖商城网站" 1. 开发环境和核心技术: - JSP技术介绍:JSP(JavaServer Pages)是用于开发动态web页面的Java技术,它允许开发者将Java代码嵌入到HTML页面中。该技术是构建交互式网页应用的基础之一。 - JAVA简介:Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,它具有跨平台、简单、面向对象、分布式、高性能、多线程、动态等特点。 - 访问数据库实现方法:在Java Web开发中,常用JDBC(Java Database Connectivity)API来实现Java应用与数据库的连接和操作。 - 系统对MySQL数据库的两种连接方式:常见的连接方式包括JDBC直接连接和使用连接池技术。 - MySQL数据库:MySQL是一种关系型数据库管理系统,广泛用于网页应用中存储数据。 - SSM三大框架:指Spring、SpringMVC和MyBatis,它们共同构成了SSM框架。Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面编程(AOP)的容器框架,SpringMVC是Spring的一个模块,用于构建Web应用程序,MyBatis是一个支持定制化SQL、存储过程以及高级映射的持久层框架。 2. 需求分析: - 技术可行性:技术背景包括所需技术的成熟度、开发团队的技术水平以及相关技术的适用性等。 - 经济可行性:经济可行性分析主要评估项目投资成本、预期收益、维护成本等经济因素。 - 操作可行性:涉及系统操作的便捷性、用户界面的友好程度以及操作错误的容错性。 - 系统设计规则:规定了软件开发过程中的标准和约束,包括设计模式的选择、数据规范、编程规范等。 - 系统流程和逻辑:涉及整个系统的工作流程、功能模块间的交互逻辑以及数据流转等。 3. 系统概要设计: - 概述:简述系统目标、预期功能和整体架构。 - 系统结构:介绍系统的模块划分、组件结构以及它们之间的关系。 - 数据库设计:包括数据库实体的设计、数据库表的设计以及数据表之间关系的设计。 4. 系统详细设计: - 用户前台功能模块:描述用户登录、商品浏览、购物车管理、订单处理等前台功能的实现。 - 管理员功能模块:涉及商品管理、用户管理、订单管理、系统参数配置等后台管理功能。 - 用户后台功能模块:为用户提供订单查询、个人信息管理等后台管理功能。 5. 系统测试: - 系统测试的目的:确保系统的功能按照需求正常运行,保证系统的稳定性、安全性和性能达到预期。 - 系统测试方法:测试方法可能包括单元测试、集成测试、压力测试和性能测试等。 - 测试结果:测试过程中发现的问题、采取的解决措施以及最终的测试结论。 从上述内容可以看出,该项目是一个完整的Java Web应用开发案例,涵盖了从开发环境搭建、技术选型、需求分析、系统设计到详细实现和测试的全过程。通过该项目的学习,可以加深对JSP、Java、MySQL以及SSM框架的理解,并掌握如何构建一个基于Web的游戏售卖商城网站。

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