"C程序设计课程复习"
在C程序设计中,函数是代码组织的重要部分,它们使得代码可重用并增强了模块化。本节通过一个具体的例子,讲解了如何自定义函数来计算两个数的和与差。函数`sum_diff`被设计用于接收两个浮点数`op1`和`op2`,以及两个指向浮点数的指针`psum`和`pdiff`。在函数内部,`psum`和`pdiff`分别被赋值为`op1 + op2`和`op1 - op2`的结果,从而实现了返回和与差的功能。在主函数`main`中,首先声明了`sum_diff`函数,然后通过调用该函数并传入实际参数,实现了对用户输入的两个数的计算。
在C语言中,函数声明和定义是非常关键的。声明告诉编译器函数的存在,而定义则包含函数的实际实现。在这个例子中,`sum_diff`的声明是在调用之前进行的,确保编译器知道这个函数的存在。`sum_diff1`函数是另一种实现相同功能的方式,它直接通过形参来计算和与差,但并未使用指针返回结果,而是直接修改了传入的变量。
实验考试是课程评估的一部分,占总成绩的25%,包含分支、循环、数组和函数等主题。实验考试允许调试和多次提交,但有题目数量限制。理论考试则包括判断题、单选题、填空题和程序阅读题,涉及第1至12章的内容,但部分章节的某些主题可能不会出现在考试中。
数据定义方面,C语言的基本类型包括整型、实型和字符型。常量分为整数、实数、字符常量和字符串常量,其中字符常量的值对应ASCII码,字符串常量的值为其首地址。在输出这些常量时,可以用 `%s` 输出字符串, `%c` 输出字符, `%d` 输出整型变量的大小,以及 `%u` 输出字符串的长度。常量还可以以八进制、十六进制或科学记数法表示,以及用长整型或无符号型修饰。此外,还有特殊的转义字符和符号常量,如 `NULL` 和 `EOF`。
变量的定义和初始化也是编程的基础,变量在被定义后才能被赋值和引用。构造类型如数组,包括一维和二维数组,它们可以用来存储同类型的数据集合。在访问数组元素时,要确保下标不超过数组边界,避免下标越界错误。对于字符数组,尤其是处理字符串时,需要注意字符串终止符`\0`,以及字符串函数如`strlen`用于计算字符串长度。
C语言中的函数、数据类型、常量和变量的使用是编程的基础,而实验和理论考试则是对学生掌握这些知识的检验。通过实际编程练习,学生能更好地理解和应用这些概念。