ObjectARX自定义实体详细教程:创建与编程步骤

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ObjectARX是一款强大的AutoCAD插件开发框架,它允许用户扩展和定制AutoCAD的功能。这篇教程详细介绍了如何通过ObjectARX步骤创建一个用户自定义实体,旨在帮助开发者理解如何利用ObjectARX的能力来设计和实现自定义对象。 首先,你需要创建一个名为“CustomEntitySample”的空解决方案,这是整个项目的容器。接着,新增两个项目:“CustEntityDBX”用于处理数据库交互,以及“CustEntityArx”作为主要的ARX项目,依赖于DBX项目。这两个项目都需要支持MFC(Microsoft Foundation Classes),这是Windows应用程序的基础架构。 在CustEntityDBX项目中,你需要通过Autodesk类浏览器创建一个自定义对象。选择"MyCustomEntity"作为新类的名称,并指定其继承自AcDbEntity,这确保了新实体遵循AutoCAD的图形对象模型。接下来,你需要配置对象的行为,例如添加Osnap和Grip-points协议,这些协议提供用户与对象进行精确交互的方法。 为了增强自定义实体的可定制性,教程指导你如何在"MyCustomEntity"节点上添加变量,如m_PtA、m_PtB、m_PtAB和m_PtBA,这些是AcGePoint3d类型的变量,代表几何点,设置为protected模式以便在子类中访问。此外,一个CString类型的变量m_Text用于存储文本信息。 教程强调了版本控制的重要性,通过修改头文件中的kCurrentVersionNumber静态变量,开发者可以调整版本号。这里需要将默认的NaN值替换为实际版本号,而在cpp文件中定义具体的版本号(如1)。这一步骤确保了与其他插件的兼容性和升级管理。 最后,教程提醒读者回顾之前学习过的Lab3内容,可能涉及到的代码修改,确保所有部分都正确集成。完成这些步骤后,你应该能够编译并测试自定义实体,从而在AutoCAD环境中成功地创建和使用自定义功能。 这篇教程涵盖了从创建项目结构、配置基础类到添加变量和处理版本控制等关键步骤,使读者能够掌握如何在ObjectARX中创建具有特定特性的自定义实体,为AutoCAD用户提供扩展功能的实例。