ActionScript 3.0中文翻译版:Cookbook解析

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"Action Script 3.0教程是由Joey Lott, Darron Schall和Keith Peters合著,常青(李新业)翻译的一本技术书籍,专注于讲解ActionScript 3.0这一编程语言。书中内容可能涵盖ActionScript的基础、高级特性以及在Flex框架中的应用。译者提供了联系方式,读者可以通过电子邮件Xinye0123@gmail.com或在指定博客和论坛(http://blog.csdn.net/lixinye0123和http://groups.google.com/group/AS3_CN)获取帮助和交流。该书还提醒读者,由于翻译可能存在误差,鼓励读者指出并讨论问题。此外,推荐使用Adobe Reader 8作为官方阅读器,并感谢www.linuxfans.org提供下载支持。教程的开篇介绍了ActionScript 3.0 Cookbook,它是关于如何在实际开发中应用ActionScript 3.0技术的实用指南,旨在帮助开发者构建富互联网应用程序(Rich Internet Application,RIA)。" ActionScript 3.0是Adobe Flash平台上的一种脚本语言,相较于早期版本,它有显著的性能提升和语法改进,是开发互动式Web内容、游戏和应用程序的关键工具。ActionScript 3.0引入了强类型系统、类和对象的完全支持,以及ECMAScript 4的一些元素,使得代码更加严谨和高效。在Flex框架中,ActionScript 3.0与MXML结合,可以快速构建用户界面和业务逻辑。 在ActionScript 3.0教程中,读者可以期待学习到以下核心概念和技能: 1. **基础语法**:包括变量声明、数据类型、操作符、流程控制语句(如if、for、while)等。 2. **面向对象编程**:类的定义、继承、封装和多态等OOP原则的应用。 3. **事件处理**:学习如何监听和响应用户或程序产生的事件,实现交互性。 4. **动画和时间轴控制**:掌握如何通过ActionScript创建动态效果和控制Flash的时间轴。 5. **组件和UI构建**:了解Flex框架中的各种预定义组件,以及如何自定义组件。 6. **网络通信**:学习使用XMLSocket、URLLoader等类进行网络数据的发送和接收。 7. **错误处理**:理解如何捕获和处理运行时错误,提高代码的健壮性。 8. **动画和图形编程**:使用DisplayObject容器和Shape类创建复杂的图形和动画。 9. **音频和视频处理**:集成和控制媒体文件,如播放、暂停、快进等操作。 10. **程序调试**:学习使用Flash Professional或独立的ActionScript编译器进行代码调试。 通过这个教程,开发者不仅能够深入理解ActionScript 3.0的语言特性,还能掌握如何在实际项目中应用这些知识,构建功能丰富的RIA。无论是对于初学者还是有经验的开发者,这都是一份宝贵的参考资料,有助于提升ActionScript编程能力。同时,书中提供的Cookbook形式意味着它将包含许多实用的代码示例和解决方案,方便开发者查阅和借鉴。