中介者模式:软件架构与设计模式解析

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"这篇资料是关于中介者模式的复习,主要涵盖了软件体系结构、设计模式、面向对象设计原则以及框架和类库的相关概念。中介者模式的目的是通过一个中介对象来减少对象之间的直接交互,降低耦合度。资料中详细讨论了设计模式的重要性和在实际开发中的应用。\n\n一、基本概念\n1. 软件体系结构:由构件组成的结构化元素集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。\n2. 设计模式:从实践中提炼出的成功可复用的设计方案。\n3. 软件框架:在特定问题领域内提供可重用解决方案的类集合,包含默认行为的多个对象。\n\n二、面向对象设计原则\n1. 面向抽象原则:设计类时,面向抽象接口而非具体实现。\n2. 开-闭原则:设计应允许扩展,避免修改。\n3. 多用组合少用继承原则:优先使用组合以降低耦合度。\n\n三、框架、模式和类库\n1. 框架与模式:设计模式是通用解决方案,可应用于不同框架和语言实现;框架是应用的体系结构,是模式和代码的集成。\n2. 框架与类库:框架是软件,模式是知识,两者协同提升设计的可复用性。\n\n四、典型软件体系结构\n1. 客户/服务器(C/S)架构:由数据库服务器、客户端应用程序和网络组成,常用于分布式系统。\n\n在讲解中介者模式的部分,虽然具体内容未给出,但通常会涉及以下内容:\n\n中介者模式的核心是一个中心对象(中介者),它协调各个对象(同事类)的行为,使得这些对象之间不再需要直接通信。通过中介者,对象间的复杂交互变得简单,降低了对象间的耦合度。在实际编程中,例如在事件驱动的系统中,中介者可以用来管理事件的分发和处理,避免对象之间的直接相互引用。\n\n中介者模式的实现通常包括以下几个部分:\n\n1. 抽象中介者(Mediator):定义同事对象之间的交互接口。\n2. 具体中介者(Concrete Mediator):实现抽象中介者的接口,协调各个同事类的行为。\n3. 抽象同事类(Colleague):定义中介者需要的接口,同事类持有对中介者的引用。\n4. 具体同事类(Concrete Colleague):实现抽象同事类,与中介者交互。\n\n通过中介者模式,开发者可以更灵活地调整系统中的对象交互,因为所有的交互都集中在一个地方管理,这有利于系统的扩展和维护。在实际项目中,如GUI界面组件的通信、多线程同步控制等场景,中介者模式都有广泛应用。\n\n这篇复习资料提供了软件设计中的重要概念和原则,特别是中介者模式在软件体系结构中的作用,对于理解软件设计和提高代码质量具有指导意义。"