U8二次开发基础:XML应用详解
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更新于2024-08-14
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"本次讲解主要涉及U8二次开发的基础知识,特别是XML的应用。XML(Extensible Markup Language)是一种用于标记数据的语言,常用于数据交换、配置文件存储等场景。课程内容包括XML的基本概念、节点操作以及如何在VB(Visual Basic)环境中与XML交互。此外,还介绍了VB开发的相关文件类型及其作用,如窗体文件、类文件、模块文件等。VB应用部分强调了编程规范,如强制显式声明变量,并展示了如何在按钮点击事件中创建XML结构的示例代码。"
XML应用讲解:
XML是一种自描述、结构化的文本数据表示语言,它允许开发者定义自己的标记来描述数据,使得数据具有良好的可读性和跨平台性。在U8二次开发中,XML可以用来存储和传递业务数据,方便系统间的数据交换。
节点操作是XML处理的核心,包括以下几个关键点:
1. `SelectSingleNode`:此方法用于根据XPath表达式选择XML文档中的单个节点。
2. `selectNodes`:与`SelectSingleNode`类似,但可以返回多个匹配的节点集合。
3. `firstChild`:获取指定节点的第一个子节点。
4. `lastChild`:获取指定节点的最后一个子节点。
5. `nextSibling`:获取当前节点的下一个兄弟节点。
6. `appendChild`:将新节点添加到已有节点的末尾,成为其子节点。
7. `removeChild`:从父节点中删除指定的子节点。
8. `text`:获取或设置节点的文本内容。
VB应用讲解:
VB(Visual Basic)是Microsoft开发的一种面向对象的编程语言,常用于开发Windows应用程序。在U8二次开发中,VB用于创建用户界面、处理业务逻辑和与XML、数据库等进行交互。课程提到了VB中的各种文件类型,如:
- 窗体文件(*.Frm):存储窗体的设计和属性。
- 类文件(*.Cls):定义自定义类。
- 模块文件(*.Bas):包含非类的函数和过程。
- 自定义控件(*.Ctl):自定义的用户控件。
- 属性页文件(*.Pag):用于设置窗体或控件属性的页面。
- 窗体资源文件(*.Frx):存储窗体的非代码资源。
- 资源文件(*.Res):存储应用程序的图标、位图等资源。
- 工程文件(*.Vbp):保存项目的配置信息。
- 工程组文件(*.Vbg):用于管理多个工程。
- 工程配置文件(*.Vbw):保存工程的运行时状态。
- 代码管理文件(*.Scc):版本控制相关的文件。
- 日志文件(*.Log):记录程序运行时的日志信息。
VB编程规范强调了强制显式声明变量,这有助于减少因未声明变量而导致的错误。示例代码中,当点击“CreateXML”按钮时,会创建一个XML结构,展示了VB中如何操作XML DOM对象。
总结来说,这个讲解涵盖了XML的基础知识以及在U8二次开发中使用VB进行XML操作的实例,旨在帮助开发者更好地理解和应用这些技术。
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