面向对象系统:类图示例与Borrower对象操作设计

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在本章节中,我们主要讨论了关于"返回指定ID的Borrower对象-类图、对象图和包图"的相关知识点。首先,类图和对象图在软件开发中扮演着重要的角色,它们构成了结构模型视图,用于描绘系统的静态特性。类图是核心,它定义了类、接口及其之间的关系,是面向对象系统建模的基础。 类图是UML(统一建模语言)中的一种基本图形,展示了系统的静态结构。它包含以下元素: 1. **类**:是系统中资源的抽象,定义了一组具有相同属性、操作和语义的对象。类名通常用名词表示,属性是描述对象特征的特性,如`Employee`类中的`empSex`属性,类型可指定为字符串,且可能有初始值。 2. **接口**:类图中还包括接口,它们定义了一组规范,类可以通过实现这些接口来继承其行为。 3. **关系**:包括依赖关系、泛化关系、关联关系和实现关系。例如,通过`findBorrower`方法查找指定ID的`Borrower`对象体现了依赖关系,而类与类之间的继承关系则是泛化关系的一个例子。 4. **约束和注释**:类图中还可以包含注释,用于解释类或关系的细节,以及约束条件,确保设计满足特定的业务规则。 5. **包和子系统**:类图中可能存在包,用于组织相关的类,子系统则可以表示系统中功能模块的划分。 类图在软件开发过程中的作用包括: - 定义和使用对象的规则 - 正向工程(从模型到代码)的关键工具 - 逆向工程(从代码到模型)的结果 - 与其他UML图(如状态图、协作图、组件图和配置图)协同工作,展示系统的全方位特性 通过类图设计,我们可以更好地理解和管理系统的结构,使得代码组织更加清晰,便于维护和扩展。在实际操作中,如`findBorrower`方法体现了通过borrowerID查找特定Borrower对象的需求,而`addLoan`方法则展示了如何添加新的贷款记录。这些操作在类图中体现为相应类的接口和方法,反映出类的行为和职责。 总结来说,本节内容着重介绍了类图的概念、元素构成以及在软件开发中的作用,强调了在面向对象设计中的核心地位,并通过实例展示了如何通过类图来描述系统的静态特性。