iOS代码规范详解与最佳实践
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更新于2024-09-14
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"该资源是一份完整的iOS代码规范文档,由作者综合网络上现有的规范并结合自身开发经验整理而成,旨在提供最全面的汉字iOS编码指南。这份规范涵盖了类名、类别命名、方法名以及变量名等多个方面,适用于Objective-C语言的编写。"
**命名规范**
1. **类名**:
- 类名(包括categoryname和protocalname)的首字母应大写,使用首字母大写的形式分隔单词。避免在面向特定应用的代码中使用统一的类前缀,以提高可读性。而在面向多应用的场景下,推荐使用前缀,例如`GTMSendMessage`。
2. **文件后缀**:
- 不同类型的类文件有不同的后缀:
- `.h`:C/C++/Objective-C头文件
- `.m`:Objective-C实现文件
- `.mm`:Objective-C++实现文件
- `.cc`:纯C++实现文件
- `.c`:C实现文件
3. **类别命名**:
- 类别命名应使用简短的前缀,表示项目或通用的公共部分,并包含类的扩展。例如,一个用于解析的NSString类别可以放在`GTMNSString+Parsing.h`文件中,类别名为`GTMStringParsingAdditions`。类别方法应使用前缀以避免命名冲突,如`gtm_myCategoryMethodOnAString`。
4. **方法名**:
- 方法名首字母小写,用首字母大写的形式分隔单词。参数名遵循相同的规则。
- 方法名和参数组合应具有可读性,如`creatOnePosts`。
- Objective-C中的getter方法应与变量名一致,避免使用“get”前缀。例如,禁止使用`-(id)getDelegate`,推荐使用`-(id)delegate`。
5. **变量名**:
- 变量名应采用易理解的全称,首字母小写,用首字母大写的方式分隔单词(驼峰命名法)。
- 成员变量通常使用下划线“_”作为前缀,如`NSString *_varName`。尽管这与Apple的官方标准(使用下划线作为后缀)不一致,但这样做有助于在支持代码自动补全的IDE中更轻松地识别成员变量。
此外,这份规范还可能包括注释、常量命名、枚举、宏定义等其他方面的规则,以确保代码的可读性、一致性及维护性。遵循这些规范,开发者能够编写出结构清晰、易于理解和维护的iOS应用程序代码。
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