C语言实现通讯录管理系统

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"C语言实训项目,实现一个通讯录管理系统的代码片段" 在这个C语言实训项目中,我们看到的是一个简单的通讯录管理系统。这个系统使用结构体来存储联系人的信息,并通过枚举类型来定义用户可能执行的操作。接下来,我们将详细讨论其中涉及的知识点。 首先,我们看到`#pragma warning(disable:4996)`,这行代码是用于禁用C++编译器的警告,通常与使用不安全的函数(如`scanf`和`gets`)有关。在C++中,推荐使用更安全的输入方法,但在这里为了简化代码,可能是故意禁用了这个警告。 `#define`预处理器指令被用来定义常量。例如,`Max_Data100`表示通讯录可以存储的最大联系人数为100,`NMax10`限制了名字的最大长度,`PhoneMax12`限制了电话号码的最大长度。`Title`等定义了输出格式,使数据在终端显示时对齐。 接下来,我们定义了一个枚举类型`Choose`,它包含了多个选项,如退出(EXIT)、添加(ADD)、删除(DEL)、显示(SHOW)、排序(SORT)、重新制作(REMake)以及读取(Read)。这些选项代表了用户可以进行的操作。 `struct Contact`定义了联系人的结构体,包含成员变量:名字(Name)、地址(Address)、年龄(Age)、电话号码(PhoneNumber)和性别(Sex)。这些变量的类型都是字符数组,以便存储字符串。 `struct Control`是一个控制结构,它包含一个`Contact`类型的数组`data`,用于存储所有联系人,以及一个整型变量`size`,记录当前已存储的联系人数量。 `FindCon`函数用于查找特定名字的联系人。它遍历`Control`结构体中的`data`数组,通过`strcmp`函数比较名字,如果找到匹配的名字,就返回该联系人在数组中的位置。如果没有找到,返回-1。 `AddCon`函数用于添加新的联系人。首先检查是否已达到最大存储值,然后依次获取用户输入的姓名、年龄、地址,并将这些信息存储到`data`数组的下一个空位置。 这部分代码只是一个基础的通讯录管理系统的实现,实际应用中可能需要增加错误处理、输入验证、排序功能、按不同条件搜索等功能。此外,为了提高程序的可读性和可维护性,通常会采用面向对象的编程方式,将数据和操作封装在类中。在C++中,这可以通过定义类(class)并重写输入输出流(iostream)来实现。