C++篮球联赛个人技术统计系统源码实现

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"这是一个C++课程设计项目,实现了篮球联赛个人技术数据处理系统的源代码。系统包括球员类(lanqiu)和比赛类(ball),能够记录和展示球员的各项统计数据,如得分、篮板、助攻、扣篮和抢断等。" 在本C++程序中,我们有两个类:`lanqiu` 和 `ball`。`lanqiu` 类代表篮球联赛中的球员,包含以下成员变量: 1. `string name`:球员姓名。 2. `string tname`:球队名称。 3. `int sanfen`:得分。 4. `int lanban`:篮板。 5. `int koulan`:助攻。 6. `int qduan`:抢断。 7. `int score`:总得分。 8. `long date`:比赛日期。 `lanqiu` 类还包含一个默认构造函数,用于初始化球员的所有数据为空或0。 `ball` 类是继承自 `lanqiu` 的派生类,表示一场比赛。它扩展了 `lanqiu` 类的功能,包含以下成员: 1. `lanqiu items[Max]`:一个数组,用于存储比赛中的所有球员数据,最大容量为100。 2. `lanqiu total[20]`:另一个数组,用于存储每场比赛的球员统计数据总览,最多可以记录20名球员的数据。 3. `int size`:记录 `items` 数组中实际填充的球员数量。 `ball` 类的构造函数初始化 `total` 数组,为每个位置的球员设置默认的统计数据,并清零。 此外,`ball` 类提供了 `display1()` 函数,用于展示球员的统计数据。这个函数的输出应该包含了球员的名字和各项统计数据,便于查看和分析篮球比赛的数据。 通过这个系统,学生可以学习到C++面向对象编程的基本概念,如类的定义、继承、构造函数以及如何在类中组织和操作数据。同时,这也是一个实际的应用场景,能够锻炼学生的编程能力,理解和处理实际问题。在实际的篮球联赛数据处理中,可能还需要添加更多功能,如输入/输出处理、排序、统计分析等,这些都可以作为进一步的扩展和学习内容。