C++面向对象程序设计:重载单目运算符解析

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"这篇资料主要介绍了面向对象程序设计中的一个重要概念——重载单目运算符,以及C++的相关背景和应用领域。" 在C++中,重载运算符是面向对象特性的一部分,允许我们根据需要自定义运算符的行为。在给定的描述中,提到了两种重载单目运算符的方法:使用成员函数和友元函数。 1. **用成员函数重载**: 当一个运算符与一个对象紧密相关时,通常会使用成员函数来重载。例如,如果我们要重载单目运算符`++`(递增)或`--`(递减)对于一个自定义的类类型,我们可以定义一个成员函数如下: ```cpp class MyClass { public: MyClass& operator++() { // 前置递增 // 更新对象的状态 return *this; } MyClass operator++(int) { // 后置递增 MyClass temp = *this; ++(*this); return temp; } // 其他成员函数和数据成员 }; ``` 在这里,`operator++()` 是前置递增操作,而 `operator++(int)` 是后置递增操作。前者的操作完成后返回对当前对象的引用,后者则创建并返回一个临时对象。 2. **用友元函数重载**: 对于那些不直接作用于对象自身,或者需要访问类的私有或保护成员但又不能作为成员函数的情况,可以使用友元函数。友元函数不是类的成员,但可以访问类的私有和保护成员。例如: ```cpp class MyClass { private: int value; public: friend MyClass operator+(MyClass& obj, int addend) { obj.value += addend; return obj; } }; ``` 在这个例子中,`operator+` 是一个友元函数,它接受一个 `MyClass` 的引用和一个整数,并将整数加到对象的 `value` 上。 C++是由Bjarne Stroustrup博士在1979年开发的,最初是作为C语言的一个扩展,被称为"C with Classes"。随着时间的推移,C++逐渐发展成为一种强大的、支持数据抽象、面向对象编程和泛型编程的语言。1998年,C++有了正式的ANSI/ISO标准,这标志着C++的成熟。 C++在许多领域都有广泛的应用,包括但不限于: - **嵌入式系统**:由于其高效性和对硬件的接近性,C++常用于编写嵌入式设备的软件。 - **游戏编程**:游戏开发需要高性能和丰富的库支持,C++满足了这些需求。 - **网络编程**:C++的底层控制能力和性能使得它在处理网络协议和服务器端编程中很受欢迎。 - **系统编程**:操作系统、驱动程序和其他底层系统组件的开发往往使用C++,因为它能提供直接的内存管理和性能优化。 课程结构包括理论和实践部分,如每周的作业,包括选择题、填空题和编程题,旨在帮助学生深入理解和掌握C++编程。通过学习,学生不仅能理解C++的基本语法,还能掌握面向对象编程的原则和最佳实践。