C++程序设计:运算符重载与谭浩强课件解析
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更新于2024-08-23
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"重载为类的成员函数-C++程序设计课件 谭浩强 编著版"
本文将详细讲解C++中的运算符重载,这是C++语言的一个重要特性,允许我们为类的成员函数定义特定的运算符行为。在C++中,运算符重载并不创建新的运算符,而是给已有的运算符赋予新的意义,以适应自定义类型的处理。
首先,让我们看看如何定义一个重载的成员函数。格式如下:
```cpp
<类名> operator<运算符>(<参数表>) {
函数体
}
```
例如,如果我们有一个名为`A`的类,我们想要重载加法运算符"+",我们可以这样定义:
```cpp
A operator + (A &other) {
// 函数体,实现类A对象的加法操作
}
```
在这个例子中,`operator+`是关键字,用于指定我们要重载的运算符,这里的"+"就是我们要重载的运算符。函数的返回类型是`A`,表示这个运算符重载函数会返回一个新的`A`类型的对象。参数列表中的`A &other`表示我们将接收另一个`A`类型的引用作为运算的第二个对象。
运算符重载有以下几点需要注意:
1. **返回类型**:重载的运算符函数可以有返回类型,这允许我们使用操作符链式调用,比如`a + b + c`。如果运算符需要修改原始对象,那么它应该是一个成员函数(非静态),并返回左操作数的引用,以便可以连续调用。如果运算符不会修改原始对象,那么它可以是一个友元函数或者返回一个新对象。
2. **参数列表**:根据运算符的性质,参数列表可能包含零个或多个参数。对于一元运算符(如`++`,`--`),只有一个参数,通常是对操作数的引用或指针。对于二元运算符(如`+`,`-`),需要两个参数,分别代表左右操作数。
3. **操作数位置**:成员函数通常用来处理左操作数,而友元函数可以处理任一侧的操作数。例如,`A operator+(const A& other)`这样的成员函数处理的是左操作数,`friend A operator+(const A& a, const A& b)`则是友元函数,可以处理两侧操作数。
4. **保留词`this`**:在成员函数中,`this`指针可以访问当前对象的成员,这对于修改对象状态或访问对象属性至关重要。
5. **注意事项**:尽管C++允许我们重载几乎所有的运算符,但有些运算符(如`=`, `[]`, `()`, `->`等)有特殊的语义和约束,需要谨慎处理。
C++中的运算符重载使得我们可以为自定义类型定义自然且直观的运算行为,从而提高代码的可读性和易用性。然而,这也需要开发者充分理解运算符的语义,避免引入意外的行为或混淆使用者。在实际编程中,合理地使用运算符重载能够极大提升程序的表达力和效率。
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