C#子类声明详解:继承与.NET框架基础

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C#经典教程中提到的主要知识点围绕子类的声明、继承关系和C#语言的特性展开。首先,C#中子类的声明采用以下语法:`子类声明: 父类{子类体}`。这意味着一个类(如`TrashCar`)可以继承自另一个类(如`Car`),并使用父类的`protected`和`public`成员,这些成员对子类来说就如同自身定义的一样,增加了代码复用性和模块化。 在C#中,所有的类默认继承自`System.Object`类,这是C#中的基类,意味着任何类都具有一些基本属性和方法。然而,C#的继承规则限制了一个子类只能有一个单一的父类,避免了多重继承可能带来的复杂性。 例如,`TrashCar`类作为`Car`类的子类,继承了`Car`中的成员,如`color`、`door`、`speed`字段和`PushBreak()`、`AddOil()`方法。在`MyApp`的`Main`方法中,可以看到如何实例化`TrashCar`并调用这些方法,体现了子类对父类功能的扩展和使用。 C#语言的历史背景中,它被设计来解决C++和VB之间的平衡问题,即提供高效的开发速度和底层功能的访问。C#是Microsoft针对.NET平台推出的面向对象语言,它具有以下特点: 1. **面向对象**:C#是面向对象的,支持封装、继承和多态等面向对象编程的核心概念,允许开发者构建模块化的代码结构。 2. **继承C++的优点**:C#继承了C++的灵活性,允许程序员直接操作底层系统,同时提供了更现代的编程范式。 3. **利用.NET框架**:C#与.NET框架紧密集成,开发者可以利用.NET提供的工具和服务,编写各种类型的应用程序,包括网络服务、数据库应用和Windows界面程序。 4. **编译与执行**:C#通过编译器将源代码转换为中间语言(MSIL),然后在运行时(JIT编译器)转换为机器码执行,这种方式提高了性能和代码的可移植性。 5. **.NET代码编译过程**:C#代码首先经过编译器处理,生成.NET代码,然后在运行时通过.NET框架的环境进行执行,这种编译方式使得代码可以在不同平台上高效地运行。 C#的经典教程内容涵盖了基础的类和子类概念,以及C#语言的优势和与.NET平台的集成,为开发者提供了一种高效且易于学习的编程工具。