Android手机声音监控与传感器编程实践

4星 · 超过85%的资源 需积分: 16 77 下载量 161 浏览量 更新于2024-09-19 收藏 56KB DOC 举报
Android声音监控是利用Android设备内置的麦克风来采集和处理声音的一种技术。在移动应用开发中,声音传感器编程是实现这一功能的关键部分。本文档由况小野于2011年9月整理,主要关注如何在Android平台上使用AudioRecord类来实时获取声音信号,并将其转换为音量数据。AudioRecord是一个低级别音频记录API,它允许开发者直接与音频硬件交互,而不必通过MediaRecorder这样的更高级接口。 首先,代码从包名`eoe.demo`开始,导入了必要的Android媒体库,包括AudioFormat、AudioRecord以及Logging模块。AudioRecord对象`ar`的实例化参数设置为音频源(MediaRecorder.AudioSource.MIC),采样率(SAMPLE_RATE_IN_HZ = 8000 Hz)、单声道配置、16位无压缩音频编码。`getMinBufferSize()`函数确保选择了合适的缓冲区大小,以优化性能。 在RecordThread类中,`run()`方法实现了声音数据的实时录制。当线程启动后,`ar.startRecording()`命令开启录音,然后创建一个缓冲区`buffer`,用于存储每次读取到的声音样本。一个布尔变量`isRun`用于控制循环的持续时间,当设置为true时,`while`循环会不断读取声音数据,直到`isRun`被设置为false,通常在停止录制或应用程序关闭时。 在循环内部,`ar.read()`方法读取指定数量(bs)的音频数据到缓冲区`buffer`中。然后,对缓冲区中的数据进行处理,例如计算平方和或其他声音特征,以便进一步分析声音的强度或特性。这部分代码没有在提供的片段中展示,但可能涉及对音频信号进行数学运算,比如计算平均值、峰值等,以提取有用的音频特征。 总结起来,Android声音监控涉及的主要知识点包括: 1. **Android音频框架**:了解AudioRecord和MediaRecorder的区别,它们在音频采集上的应用场景和使用场景。 2. **音频数据流处理**:使用AudioRecord的`read()`方法获取音频数据,理解缓冲区的概念和其在实时音频处理中的作用。 3. **音频处理算法**:对音频数据进行计算,如平方和,以获取音量或其他声音特征。 4. **线程控制**:使用线程实现声音的持续监听,确保在后台高效运行。 5. **资源管理**:正确关闭AudioRecord以释放系统资源,避免内存泄漏。 通过这个代码示例,开发者可以学习如何在Android应用中创建一个简单的音频监控系统,这对于实时声音分析、噪声检测、语音识别等应用场景非常有用。