C++继承与派生:派生类构造函数的使用
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更新于2024-08-24
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"请注意派生类构造函数首行的写法:-谭浩强_经典_c++教程_第11章"
在C++编程中,继承是面向对象编程的一个核心概念,它允许我们创建一个新的类(派生类)基于现有的类(基类),从而实现代码的复用和扩展。在《谭浩强经典C++教程》第11章中,重点讲解了继承与派生的相关知识。
首先,派生类是通过继承基类的属性和行为来构建的。在C++中,派生类的声明方式通常是这样的:
```cpp
class DerivedClass : access_specifier BaseClass {
// 新增成员和定义
};
```
其中,`DerivedClass`是派生类的名字,`BaseClass`是基类的名字,`access_specifier`是访问修饰符,可以是`public`、`protected`或`private`,决定了基类成员在派生类中的可见性。
在派生类的构造函数中,为了初始化基类的数据成员,我们需要在构造函数的首行调用基类的构造函数。例如:
```cpp
Student1(int n, string nam, char s, int a, string ad): Student(n, nam, s) {
// 派生类中新增数据成员的初始化
}
```
这里,`Student1`是派生类,它有5个参数,前3个参数被用来调用基类`Student`的构造函数。这样做是因为派生类对象的构造过程中,首先会执行基类的构造函数,然后是派生类新增成员的初始化。
在实际编程中,派生类的构造函数可以有额外的参数,用于初始化派生类特有的成员。当在`main`函数或其他地方创建派生类对象时,传递的参数会按照构造函数参数列表的顺序匹配。
除了构造函数,派生类还可以有自己的析构函数。当派生类对象被销毁时,先执行派生类的析构函数,接着执行基类的析构函数。这遵循了构造顺序的逆序原则。
继承还涉及到访问属性的问题。根据访问修饰符,基类的成员在派生类中的访问权限可能会改变。`public`成员在派生类中仍然是`public`,`protected`成员是`protected`,而`private`成员则对派生类不可见,除非使用`friend`声明。
C++支持多重继承,即一个派生类可以从多个基类继承。这增加了灵活性,但也可能导致命名冲突(菱形问题),需要通过虚继承(`virtual inheritance`)来解决。
基类与派生类之间的转换可以通过类型转换操作符(如`static_cast`)实现,但需要注意安全性和正确性。
继承与组合是两种不同的继承方式,继承是“is-a”关系,组合是“has-a”关系。继承强调的是类之间的层次结构,而组合是将一个类作为另一个类的成员,提供更复杂的结构。
在软件开发中,继承的重要性在于提高代码的可重用性、模块化和可维护性。通过继承,可以创建具有特定功能的子类,而无需重复编写基类的代码,从而降低开发成本。
总结来说,本章节深入探讨了C++中的继承机制,包括派生类的声明、构造函数的使用、继承的访问属性、多重继承以及继承在软件工程中的应用。通过学习这些知识,开发者能够更好地理解和运用面向对象编程的原则,实现高效且可扩展的代码设计。
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