使用OOP实现C#三层架构:实体类与数据访问层
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更新于2024-07-13
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"本章内容主要讲解了使用C#实现三层架构的过程,强调了实体类在三层架构中的重要性,并提供了完成本章任务的具体步骤。"
在C#开发中,三层架构是一种常见的软件设计模式,它将应用程序分为表现层(Presentation Layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)和数据访问层(Data Access Layer),以提高代码的可维护性和可扩展性。本章主要关注在三层架构中如何使用实体类来改善数据处理。
首先,实体类在三层结构中的主要作用是作为业务实体的抽象,它将数据库中的表格映射为对象,提供了一种面向对象的方式来操作数据。这样可以避免直接使用如DataTable和DataSet等非面向对象的数据容器,从而克服它们的局限性,如数据检索繁琐、容易出错,以及数据结构暴露在业务逻辑层和表示层,不利于代码的管理和维护。
使用实体类的好处在于:
1. 实体类是完全受控的对象,拥有面向对象的基本特性,如封装、继承和多态。
2. 它可以自定义行为,以适应特定业务需求。
3. 它消除了关系数据和对象之间的差异,简化了数据操作。
4. 它作为中间层,使得表示层和数据访问层之间的交互更加清晰和安全。
在三层架构中,实体类的使用方法如下:
1. 表现层(Presentation Layer):接收用户请求,通过调用业务逻辑层的方法,传入实体对象或集合,然后显示返回的数据。
2. 业务逻辑层(Business Logic Layer):处理业务规则,接受来自表现层的实体对象,进行业务处理,可能需要调用数据访问层的方法。
3. 数据访问层(Data Access Layer):负责与数据库的交互,通常通过ADO.NET或ORM框架(如Entity Framework)来实现,返回或接收实体对象。
完成本章任务的步骤如下:
1. 实现业务实体层:
- 新增项目MySchoolModels,用于存放实体类。
- 添加其他项目对实体项目的引用,确保各层能访问到实体类。
- 添加数据表对应的实体类,根据数据库中的表结构创建对应的C#类。
- 编写实体类,定义属性和方法,对应数据库表的字段和业务逻辑。
2. 设计用户界面,实现与业务逻辑层的交互。
3. 实现数据访问层,包括数据库连接、查询、存储过程的调用等,将数据转化为实体对象。
4. 实现业务逻辑层,处理业务规则和异常,调用数据访问层的方法。
5. 最后,实现表示层的数据绑定,将业务逻辑层处理后的实体对象显示在用户界面上。
本章还提到了using语句的作用,它用于管理资源,确保在使用完毕后能够正确释放,以提高数据访问的效率。
通过实体类的应用,三层架构能更好地遵循开闭原则,提高代码的复用性和可维护性,降低系统复杂性。在实际开发中,熟练掌握实体类的使用和三层架构的设计是提升软件质量的关键。
2012-03-11 上传
2014-03-13 上传
2011-04-05 上传
2012-03-27 上传
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郑云山
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