C语言网络编程入门:Socket编程指南
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更新于2024-07-15
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"c语言socket编程指南"
在计算机网络编程中,Socket编程是连接客户端与服务器的基础,它允许程序通过网络发送和接收数据。C语言作为底层编程语言,提供了丰富的接口来实现Socket通信。本文档主要面向对C语言有一定基础且希望涉足网络编程的初学者,旨在提供一个清晰易懂的Socket编程入门指南。
1) **什么是套接字?**
套接字(Socket)是网络通信中的一个抽象概念,它是两个进程间通信的一种端点。在操作系统内核中,套接字是一个数据结构,包含了用于网络通信的所有必要信息,如协议类型、IP地址、端口号等。
2) **Internet套接字的两种类型**
主要有两种类型的套接字:流式套接字(SOCK_STREAM)和数据报套接字(SOCK_DGRAM)。流式套接字提供面向连接的服务,数据按照顺序发送和接收,类似于TCP;数据报套接字则不保证数据顺序,适合无连接的、一次性传输的数据,类似于UDP。
3) **网络理论**
理解TCP/IP模型和 OSI模型对于进行Socket编程至关重要。TCP/IP模型通常包含四层:应用层、传输层、网络层和链路层,而OSI模型则分为七层。
4) **结构体**
在Socket编程中,常用到的结构体有sockaddr和sockaddr_in,它们分别用于存储套接字的地址信息,其中sockaddr_in包含IP地址和端口号。
5) **本机转换**
在进行网络通信时,需要将主机字节序转换为网络字节序,这个过程称为字节序转换,包括htonl(), htons(), ntohl(), ntohs()等函数。
6) **IP地址和处理**
IP地址是网络上设备的唯一标识,分为IPv4和IPv6两种类型。处理IP地址通常涉及到字符串与二进制格式的转换,如inet_aton()和inet_ntoa()函数。
7) **socket()函数**
socket()函数用于创建一个套接字,需要指定协议族(如AF_INET)、套接字类型(如SOCK_STREAM)以及协议(通常是0,表示使用默认协议)。
8) **bind()函数**
bind()函数将创建的套接字与特定的IP地址和端口号绑定,使得该套接字可以接收来自特定地址的数据。
9) **connect()函数**
在客户端,connect()函数用于连接到服务器的指定套接字,建立连接。
10) **listen()函数**
在服务器端,listen()函数使套接字进入监听状态,等待客户端的连接请求。
11) **accept()函数**
服务器在监听状态下,当有客户端连接时,调用accept()函数接受连接并返回一个新的套接字,用于与客户端通信。
12) **send()和recv()函数**
这两个函数分别用于发送和接收数据,是流式套接字中最常用的通信接口。
13) **sendto()和recvfrom()函数**
在数据报套接字中,使用这两个函数发送和接收数据包,可以指定数据的目的地或来源。
14) **close()和shutdown()函数**
close()函数关闭套接字,shutdown()则可以关闭套接字的读写操作之一或全部。
15) **getpeername()函数**
获取与当前套接字连接的远程对端的地址信息。
16) **gethostname()函数**
获取本地主机名。
17) **域名服务(DNS)**
DNS用于将人类可读的域名转换为IP地址,如gethostbyname()和gethostbyaddr()。
18) **客户-服务器背景知识**
了解客户端发起请求,服务器响应的模式对于理解Socket编程至关重要。
19) **简单的服务器**
简单的服务器通常包含创建套接字、绑定、监听和接受连接的步骤。
20) **简单的客户端**
客户端通常涉及创建套接字、连接服务器、发送数据和接收响应。
21) **数据报套接字Socket**
数据报套接字更适合需要无连接、不可靠传输的场景。
22) **阻塞**
Socket默认是阻塞模式,意味着调用某些函数(如recv())会等待数据到达,而非立即返回。
23) **select()--多路同步I/O**
select()函数用于监视多个套接字,判断是否有就绪事件,实现多并发处理。
24) **参考资料**
文中提到的参考资料可能包括manpages、其他技术文档或书籍,帮助读者深入学习和实践Socket编程。
这份指南涵盖了Socket编程的核心概念和常用函数,通过实例和解释,帮助读者逐步掌握网络编程技能。虽然不是详尽的参考书,但对初学者来说是一份宝贵的入门教程。
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