编码规范详解:命名规则与最佳实践
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更新于2024-08-04
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编码规范1强调了软件开发中的命名规则,以提高代码的可读性和一致性。以下是其中的主要要点:
1. 命名约定:
- 命名不得以下划线(_), 美元符号($)开始或结束,这包括变量、方法、类名等。
- 避免混合使用拼音和英文,中文字符也不宜直接用于命名,除非有特殊领域模型的约定(如EO、BO等)。
- 类名风格:采用UpperCamelCase(驼峰命名法),如MarcoPolo/UserEO,除非是领域模型中的特定类型。
- 方法名、参数名、成员变量和局部变量使用lowerCamelCase风格。
- 常量命名:全大写,单词间用下划线,如MAX_STOCK_COUNT。
- 特殊类名约定:抽象类前缀Abstract或Base,异常类后缀Exception,测试类以被测试类名+Test。
- 数组定义应清晰,如String[] args,避免Stringargs[]这样的混乱写法。
2. POJO(Plain Old Java Object)规范:
- 布尔类型的变量避免使用is前缀,如直接使用Boolean isSuccess,以防止序列化问题。
3. 包和路径结构:
- 包名采用小写,用点分隔,单词间用自然语言单词,如com.adc.open.util。
- 单数形式的包名,复数形式的类名,如MessageUtils。
4. 避免缩写和误解:
- 尽量使用完整的单词,避免诸如AbsClass和condi这样的随意缩写,以增强代码的可理解性。
5. 接口与实现类命名:
- 对于接口和其实现类,遵循不同的命名规则,确保接口和实际实现之间的关系明确。
遵循这些规范有助于团队间的协作,提高代码质量,降低维护成本,同时也有助于自动化工具的识别和处理。在实际编程过程中,始终牢记这些原则,可以使代码更具可读性和可维护性。
2022-08-08 上传
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xhmoon
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