VC6中对话框模式MFC工程下COM库的三种应用方式

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本文主要介绍了在Visual C++ 6(VC6)环境中使用COM库的三种常见方法,适用于对话框模式的MFC EXE工程。首先,我们来逐一了解这三种方法。 1. **直接使用COM库函数** - **包含头文件和接口定义**: 在编程时,需要包含对应COM库的头文件(如"simpletest.h")和接口实现文件(如"simpletest_i.c")。这些文件中定义了所需操作的接口和类ID。 - **COM初始化与终止**: 在应用程序的InitInstance()函数中,添加CoInitialize()和CoUninitialize()调用来初始化和清理COM环境。如果使用MFC框架,也可以使用AfxOleInit()。 - **创建组件对象**: 使用CoCreateInstance()函数根据类IDCLSID和接口IID创建组件的实例,然后通过该实例调用接口方法(如pIntf->Welcome())。 2. **使用类向导导入类型库** - **导入类型库**: 类向导可以帮助程序员直接读取组件的类型库(.tlb文件),并自动生成包含接口封装的类。例如,如果类型库中有IAccount接口,类向导会创建一个IAccount的包装类。 - **初始化组件**: 在代码中,通过引入的包装类,如COleDispatchDriver或自动生成的IAccount类,调用其成员函数来访问组件的接口方法和属性,类似于操作ActiveX控件。 3. **使用COleDispatchDriver** - **COleDispatchDriver**是一种COM对象,它允许开发者通过标准的MFC容器(如CWnd)直接调用COM组件的方法。在对话框函数中,通过COleDispatchDriver的CreateDispatch()方法加载组件并获取其接口实例。 总结来说,VC6中使用COM库的方法包括直接操作接口、通过类向导简化接口访问以及利用COleDispatchDriver进行间接调用。每种方法都有其适用场景和优缺点,程序员可以根据项目需求选择合适的方式来利用COM库进行高效开发。在实际操作前,确保COM组件已正确注册是非常重要的步骤。