C语言与Java编程:线程、Runnable与Java核心技术

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本文档主要介绍了C语言程序设计与游戏开发中的其他主要方法,以及与Java编程相关的概念。在C++中,主要讨论了以下几个关键知识点: 1. **线程管理**: - `start()`方法:当一个线程调用此方法后,线程会从新建状态变为就绪状态,并进入就绪队列,等待CPU资源调度。 - `run()`方法:Java `Thread`类和`Runnable`接口中的核心方法,用于定义线程执行的操作,由系统自动调用,用户不可直接调用。通常,用户需创建自定义`Thread`子类并重写`run()`方法。 - `sleep()`方法:线程调度按优先级进行,高优先级线程可通过`sleep()`暂时让出CPU,以便低优先级线程执行。 - `isAlive()`和`currentThread()`方法:分别检查线程是否存活及当前占用CPU的线程。 2. **Runnable接口**: - 作为线程模型的基础,`Runnable`接口仅包含一个`run()`方法,任何实现它的类需提供具体操作。 - 当通过`Thread`构造函数创建线程时,传入的Runnable对象会在`start()`调用后自动执行其`run()`方法。 3. **Java语言介绍**: - Java语言的发展历程,包括起源、特点和SUN公司SDK的安装。 - Java程序的开发过程,涉及简单应用和网络应用的开发,如JSP(Java Server Pages)。 4. **类、对象和接口**: - 阐述了编程语言的几个阶段发展,包括机器语言、过程语言和面向对象编程。 - **类**:讲解了类的声明、结构(成员变量、局部变量、方法、重载、构造方法、类方法和实例方法的区别)、对象的创建和使用、静态关键字、this关键字以及访问权限控制。 - **继承**:详细解释了如何创建子类、子类的特性(如隐藏和重写)、final类和方法的概念。 - **多态性**:涉及对象的上转型和面向对象设计的核心概念。 这部分内容深入浅出地介绍了C++线程管理和Java编程基础,对于理解和实践这些技术非常有帮助。通过学习这些概念,开发者能够更好地设计和管理并发任务,提升程序性能和可维护性。