C++程序设计:实参数组与形参指针
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更新于2024-08-19
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"C++程序设计基础,包括实参用数组名,形参用指针变量的概念,以及C++语言的学习方法和基本体系结构。"
在C++程序设计中,使用数组和指针是常见的数据处理方式。标题提到的"实参用数组名,形参用指针变量"是C++中传递数组的一种常见方法。在C++中,数组名实际上是一个指向数组首元素的指针。因此,当我们将数组作为函数参数传递时,传递的是数组的地址,即数组名。例如在给出的示例中,`f(a, 10)`中的`a`就是数组名,它被传递给函数`f`的形参`int *x`,这里的`x`是一个指针,接收`a`所代表的数组首元素的地址。
函数定义`f(int *x, int n)`中,`int *x`表示`x`是一个指向整型数据的指针,用于接收数组的首地址,而`int n`通常用来存储数组的大小,因为仅凭指针无法得知数组的长度。在函数内部,可以通过`*x`来访问数组的第一个元素,`*(x+1)`来访问第二个元素,以此类推。
C++程序设计的学习不仅仅是语法层面的理解,还包括对VisualC++6.0等开发环境的熟悉和使用。学习过程中,需要通过课前预习、上课听讲、课后自主学习以及多次上机实践来提升技能。在上机实践中,遵循机房规则,专注学习,学会调试方法,独立完成实验任务,这些都是提高编程能力的重要步骤。
C++语言的基本体系结构类似于自然语言,由基本符号、常量变量、保留字、运算符、表达式、语句、函数等组成。随着语言的发展,从最初的机器语言、汇编语言到高级语言,再到面向对象的C++,程序设计语言越来越接近人类的思考方式,使得编写和理解程序变得更加便捷。C++支持面向对象编程,允许我们定义类,封装数据和方法,实现对象之间的通信,利用类的继承和多态性提高代码复用性。
第1章C++的初步知识介绍了C++的基础概念,从C语言到C++的发展,以及C++程序的构成、书写形式和执行流程。了解这些基础知识对于后续深入学习C++至关重要。通过学习,不仅可以掌握C++的基本语法,还能学会如何编写和调试程序,以及如何进行面向对象的编程。
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