C语言实现华容道游戏源码解析

版权申诉
0 下载量 17 浏览量 更新于2024-10-07 收藏 7.14MB RAR 举报
资源摘要信息: "C语言华容道源码" 华容道是一种传统的智力游戏,起源于中国三国时期的"过五关斩六将"故事。在游戏中,玩家需要通过滑动拼图块的方式,将特定的块从迷宫中移出,而其他块则需要相应地移动以腾出空间。这种游戏不仅对玩家的智力是一个挑战,同时也是一种娱乐和放松的方式。 在现代,华容道被转换为计算机游戏,程序员们使用不同的编程语言来实现其逻辑和界面。在这个案例中,我们关注的是使用C语言编写的华容道游戏源码。C语言是一种广泛使用的编程语言,特别是在系统编程和游戏开发领域,以其高效、灵活和接近硬件的能力而著称。 描述中提到的"平时娱乐"和"开发头脑"意味着这个源码不仅仅是一个简单的娱乐工具,它还能在游戏过程中锻炼和提升玩家的逻辑思维和问题解决能力。这种类型的益智游戏特别适合在休息时间使用,能够帮助大脑放松,同时在思考如何解决华容道问题的过程中,玩家可以锻炼自己的记忆力、空间想象力和前瞻性思维。 【标题】中的"C语言华容道源码.rar"表明了这是一个使用C语言开发的华容道游戏的源代码文件,且已经被压缩成RAR格式。RAR是Roshal ARchive的缩写,是一种文件压缩格式,通常用于减小文件大小以便于存储和传输。RAR格式的文件需要相应的软件才能解压缩,比如WinRAR或者7-Zip。 【标签】"华容道 游戏"则直接指出了这个资源的核心内容,即它是一个与华容道相关的游戏程序。这为寻找特定类型软件或游戏的用户提供了清晰的指示,例如对传统文化游戏感兴趣或想通过编程实现传统游戏逻辑的开发者。 【压缩包子文件的文件名称列表】中只有一个文件,即"c语言华容道源码",这表明下载或解压后的文件夹中应该只包含与华容道游戏相关的C语言源代码文件,没有其他额外的文件。开发者可以期待得到一个干净的源代码库,可以专注于研究和修改游戏代码,无需处理无关的文件。 将这些信息结合起来,我们可以得出以下知识点: 1. 华容道游戏的历史和文化背景。 2. 智力游戏对于大脑开发和娱乐的价值。 3. C语言的特点和在游戏开发中的应用。 4. RAR压缩格式的用途和解压方法。 5. 游戏标签在资源分类和检索中的重要性。 6. 源码文件对于理解程序逻辑和进行自定义修改的重要性。 考虑到游戏开发的普遍性,C语言编写的华容道源码还可能涉及以下编程知识点: - 程序结构和基本语法。 - 数据结构的使用,如数组、链表等。 - 控制语句,如循环和条件判断。 - 函数的定义和使用。 - 界面设计和用户交互。 - 错误处理和异常管理。 总结以上内容,C语言编写的华容道游戏是一个将传统游戏逻辑与现代编程技术相结合的例子。它不仅可以作为程序员学习和实践C语言的一个有趣项目,也可以作为广大玩家体验传统文化与锻炼思维能力的工具。通过解压和研究提供的源代码,开发者能够深入学习游戏编程的各个方面,并可能在此基础上进行创新和改进。

#include "prepare_ogm.hpp" namespace senior { namespace guardian { namespace prepare { std::string PrepareOgm::Name() { return "Prepare Ogm Element"; } void PrepareOgm::Initiate() {} void PrepareOgm::Process(data::DataFrame& his, data::DataFrame& cur) { if (cur.source_ogm_points_.is_invalid()) return; if (cur.source_visual_ogm_points_.is_valid()) { cur.source_ogm_points_.insert(cur.source_ogm_points_.end(), cur.source_visual_ogm_points_.begin(), cur.source_visual_ogm_points_.end()); } if (cur.source_higher_ogm_points_.is_valid()) { cur.source_ogm_points_.insert(cur.source_ogm_points_.end(), cur.source_higher_ogm_points_.begin(), cur.source_higher_ogm_points_.end()); } auto& predict_path = cur.monitor_data_.mutable_predict_path(); predict_path.GenerateBoundary(cur); cur.AABox2d_ = predict_path.vehicle_AABox2d_; // if (!his.monitor_data_.is_need_to_take_over()) { // LOG(INFO)<<"1"; cur.AABox2d_.SetWidth(cur.AABox2d_.width() + 1.0); cur.AABox2d_.SetLength(cur.AABox2d_.length() + 1.0); // } std::vector<math::Vec2d> corner_points_; cur.AABox2d_.GetAllCorners(&corner_points_); auto& polygon2d = predict_path.tractor_polygon2d_; math::Vec2d temp; VoxelGrid filter_; common::Time now = common::Time::Now(); for (auto& point : cur.source_ogm_points_) { temp.set_x(point.x()); temp.set_y(-point.y()); if (cur.AABox2d_.IsPointIn(temp)) { cur.AABB_ogm_points_.emplace_back(point); } } cur.guardian_diagnose_["Prepare_PrepareOgm_AABox_filter"] = std::to_string((common::Time::Now() - now).ToSecond() * 1000); now = common::Time::Now(); filter_.VoxelGrid_ApplyFilter( cur.AABB_ogm_points_, cur.ogm_points_, corner_points_, 0.1, 0.1, 0); cur.guardian_diagnose_["Prepare_PrepareOgm_VoxelGrid_ApplyFilter"] = std::to_string((common::Time::Now() - now).ToSecond() * 1000); cur.ogm_points_.set_stamp(cur.source_ogm_points_.stamp()); cur.ogm_points_.set_time(cur.source_ogm_points_.time()); cur.ogm_points_.set_delay_time(cur.source_ogm_points_.delay_time()); cur.ogm_points_.set_valid(); } } // namespace prepare } // namespace guardian } // namespace senior 改变为C语言程序

2023-06-13 上传