大连理工软件工程课后答案详解:面向对象与UML模型

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《软件工程实用教程答案》是由朴勇编著并经勿莣初衷整理的一本教材,主要针对大连理工大学的软件工程课程,旨在提供详尽的学习指导和解题参考。本书深入讲解了软件工程的核心内容,强调了技术与管理的双重维度。 在第一章,作者首先阐述了软件工程的范畴,它涵盖十个关键知识域:需求分析(软件需求)、软件设计(包括类图、包图等的逻辑视图)、软件构造、软件测试、软件维护,以及支持过程如软件配置管理、软件工程管理和过程、软件工具与方法以及软件质量保证。面向对象分析设计方法的优势在于其能够通过稳定的抽象来模拟现实世界,并具有很好的适应性和需求变化处理能力,这在图1.3或其他示例中有直观展示。 UML(统一建模语言)是软件工程中的重要工具,它包含四个基本视图(逻辑、进程、开发和物理)和一个附加的用例视图。逻辑视图关注系统的抽象结构,进程视图则关注执行流程,开发视图关注组件组织,而物理视图则映射到实际硬件环境。用例视图则从用户交互角度描述系统的功能需求。 第二章重点讨论了用户故事这一概念,它是以用户为中心的表达方式,通过角色、活动和商业价值这三个要素来描述用户希望系统实现的功能。用户故事遵循INVEST原则,即独立、协商性、有价值、可估算、小规模和可测试,以确保每个故事都是明确且易于理解和实现的。 通过学习这本书,学生可以掌握软件工程的基础理论、实践技巧和项目管理方法,有助于提升软件开发的质量和效率。同时,理解用户故事的运用有助于更好地满足用户需求,提高软件产品的用户体验。