吉林大学设计模式课程SDP02-03代码示例
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更新于2024-10-17
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资源摘要信息:"吉林大学软件设计模式SDP02-03例子代码"
知识点一:软件设计模式的概念
软件设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计和体系结构。设计模式通常包括三个基本要素:模式名称、问题、解决方案和效果。
知识点二:设计模式的分类
设计模式通常被分为三大类,共23种模式。它们分别是:
1. 创建型模式:主要用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是将对象的创建与使用分离。这类模式包括:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
2. 结构型模式:用于描述如何将类或对象结合在一起形成更大的结构。结构型模式包括:适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式。
3. 行为型模式:用于描述类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象无法独立完成的任务,它涉及算法和对象间职责的分配。行为型模式包括:职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式。
知识点三:单例模式
在压缩包子文件的文件名称列表中,提到了SDP02-03例子代码,这很可能是关于单例模式的示例代码。单例模式是一种创建型设计模式,其目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式的实现方法通常有懒汉式和饿汉式两种。懒汉式在第一次调用时初始化实例,而饿汉式在类加载时就完成了初始化。
知识点四:工厂方法模式
工厂方法模式是创建型模式的一种,它定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法把实例化操作推迟到子类。工厂方法模式是一种类创建型模式,其核心精神是封装类中变化的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,将不变的部分和变化的部分分离开来。
知识点五:责任链模式
责任链模式是行为型设计模式之一。在该模式中,许多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。通过这种方式,发送者和接收者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构。
知识点六:面向对象设计原则
在学习设计模式的过程中,理解并应用面向对象设计原则是非常重要的。这些原则包括:
- 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。
- 里氏代换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
- 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象。
- 接口隔离原则:不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。
- 合成/聚合复用原则:尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。
- 迪米特法则:一个对象应该对其他对象有最少的了解。
- 单一职责原则:一个类应该只有一项引起它变化的原因。
知识点七:应用设计模式解决实际问题
设计模式不仅可以用来解决重复出现的设计问题,还可以帮助开发人员编写出更加清晰、简洁的代码,并且更加易于维护。设计模式在软件工程中被广泛应用于面向对象编程语言中,如Java、C++、C#等。
总结而言,吉林大学软件设计模式SDP02-03例子代码的学习和应用,不仅有助于加深对软件设计模式的理解,也能够提升解决实际编程问题的能力。通过对单例模式、工厂方法模式等具体设计模式的学习,能够使开发人员在面对各种设计挑战时,更加得心应手。同时,遵循面向对象设计原则,有助于提高代码的可维护性和可扩展性。
2023-11-14 上传
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2023-11-08 上传
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