C语言实现ID3决策树算法:数据读取与分类

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本文档介绍了如何使用C语言实现ID3算法来构建决策树。ID3算法是一种基于信息增益(Information Gain)的决策树构造方法,常用于分类问题。以下是从标题和描述中提炼出的关键知识点: 1. **ID3算法基础**: - ID3算法主要用于离散属性的决策树构建,它依赖于信息熵的概念来评估特征的重要性。 - 信息熵衡量的是一个随机变量不确定性的度量,对于分类问题,信息熵越小,特征对分类的区分能力越强。 2. **代码结构**: - 包含了C++标准库的一些头文件,如iostream.h、fstream.h等,用于输入输出操作。 - 定义了一些全局变量,如`N`、`M`、`c`、`s_max`等,用于控制数据规模和属性数量。 - 使用数组`s[j]`存储样本数据,`path_a`和`path_b`记录决策路径,`attribute_test_list1`用于记录候选属性。 3. **样本处理**: - `count_list`记录候选属性个数,`count`用于统计训练样本总数。 - 输入训练集文件,通过`ifstream`打开并读取文件中的数据,存储在`a[N][M+2]`数组中。 4. **计算信息熵**: - 定义`E[M]`和`Gain[M]`数组,分别计算每个属性的信息熵和期望压缩,这是ID3算法的核心计算部分。 - 变量`max_Gain`用于保存当前找到的最大信息增益,决定最优属性选择。 5. **决策树构建过程**: - 通过递归方式遍历候选属性,选择信息增益最大的属性作为划分依据,直至达到预先设定的终止条件(如叶子节点数或属性个数用完)。 - 使用`attribute_test_list1`记录每个属性的测试情况,以指导决策树的分支。 6. **输出与叶子节点管理**: - 通过`leaves`和`Trip`变量管理决策树的叶子节点,`Trip`记录递归次数,`most`可能是用于保存最佳属性选择。 7. **概率计算**: - `ss[M][c][s_max]`数组记录每个子集中的各类样本数量,用于计算概率。 - `p[M][c][s_max]`存储类别出现的概率,用于后续分类时判断样本归属。 总结:本文档提供了一个C语言版本的ID3算法实现,主要涉及数据预处理、信息熵计算、属性选择以及决策树构建的过程。通过这个程序,可以对给定的训练数据进行分类,并输出对应的决策树结构。