ActionScript 3.0 Cookbook中文版:专家解决方案集锦
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更新于2024-09-22
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ActionScript 3.0 是一种面向对象的编程语言,主要用于开发富互联网应用程序(Rich Internet Applications,简称RIA)。它在ActionScript 2.0的基础上进行了重大改进,引入了更严格的类型系统、改进的性能以及对ECMAScript 4(虽然最终发布的版本是ECMAScript 3.0的扩展)的兼容性。ActionScript 3.0 是Adobe Flash Platform的核心部分,适用于创建互动内容、游戏和复杂的网络应用。
本书《ActionScript 3.0 Cookbook》由Joey Lott、Darron Schall和Keith Peters合著,提供了大量解决实际问题的代码示例和实用技巧。译者是常青(李新业),他是一位在该领域有深厚经验的专家,通过他的翻译,使得中国读者也能无障碍地学习ActionScript 3.0的精髓。
书中内容涵盖了ActionScript 3.0的基础知识,包括类、对象、数据结构、事件处理、图形绘制、网络通信、音频和视频处理等各个方面。对于初学者,可以了解到如何设置开发环境、理解基本语法和数据类型,以及如何进行调试。对于有经验的开发者,书中的“食谱”(即解决方案)可以帮助他们在特定情况下快速找到解决问题的方法。
ActionScript 3.0 的一个重要改进是其性能显著提升,这得益于它对ECMAScript 3的严格类型检查和垃圾回收机制。这使得开发者能够创建运行速度更快、响应更灵敏的应用。此外,ActionScript 3.0还支持XML、JSON等数据格式的解析,方便与服务器进行数据交换。
译者常青鼓励读者在阅读过程中,如果遇到任何疑问或发现翻译上的错误,可以通过电子邮件或在指定的论坛(http://groups.google.com/group/AS3_CN)上提问,以获得帮助和反馈。他还推荐使用Adobe Reader 8作为官方阅读器来查看PDF文档,确保最佳的阅读体验。
总而言之,《ActionScript 3.0 Cookbook》是学习和提升ActionScript 3.0技能的宝贵资源,无论你是新手还是经验丰富的开发者,都能从中获益匪浅。通过书中详实的示例和实战技巧,你将能够更好地掌握ActionScript 3.0,从而利用Flash平台构建出富有创新性和功能性的网络应用。
2010-03-20 上传
2014-05-25 上传
2010-08-13 上传
2010-12-14 上传
2010-02-06 上传
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leobertt
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