"事务的7种传播机制详解及演示"
事务的传播机制是指在一个系统中多个操作之间进行事务处理时,事务如何传播和影响其他操作。传播机制有7种,分别是required、requires_new、nested、supports、not_supported、mandatory和never。 1. required:如果当前存在事务,就加入该事务;如果当前没有事务,就创建一个新事务。这是最常用的设置,它只创建一个事务。在该机制下,如果某个操作已经处于一个事务中,其他操作将加入该事务中进行处理;如果没有事务,则创建一个新的事务进行处理。 2. requires_new:无论当前是否存在事务,都创建一个新的事务。老事务会先挂起,然后创建新事务执行完并提交,之后再继续执行老事务并提交。该机制会每次都创建一个新的事务,并在执行新事务之前挂起老事务。同时,先执行的方法会在后执行的方法之前提交事务,而老事务的回滚不会影响新事务的提交。 3. nested:如果当前存在事务,则在嵌套事务内执行;如果当前没有事务,则执行与required类似的操作。使用nested机制时,会在当前事务中创建一个嵌套事务,嵌套事务和当前事务被看作是父子事务,嵌套事务的提交和回滚不会影响当前事务。 4. supports:支持当前事务。如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前不存在事务,则以非事务执行。使用supports机制时,会根据当前是否存在事务来决定是否加入事务,如果不存在事务,则以非事务的方式执行。 5. not_supported:不支持事务。如果当前存在事务,则挂起当前事务;如果当前不存在事务,则以非事务执行。使用not_supported机制时,会将当前事务挂起,如果没有事务,则以非事务的方式执行。 6. mandatory:强制,必须使用事务。如果当前已经存在事务,则加入该事务;如果当前不存在事务,则抛出异常。使用mandatory机制时,要求当前必须存在事务,如果没有事务,则会抛出异常。 7. never:绝不使用事务。如果当前存在事务,则抛出异常;如果当前不存在事务,则以非事务执行。使用never机制时,不允许使用事务,如果当前存在事务,则会抛出异常。 总的来说,事务的传播机制决定了在一个系统中多个操作之间事务的传播方式和影响关系。根据具体的业务需求和场景,选择合适的传播机制可以确保事务的正确执行和保持数据的一致性。
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