Visual C++.NET 2003 MFC窗口程序设计教程
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更新于2024-07-31
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"精通Visual_C++.NET2003窗口程序设计2"
在《精通Visual_C++.NET2003窗口程序设计2》这本书中,作者深入浅出地讲解了如何使用Visual C++ .NET 2003进行窗口应用程序开发,特别是针对MFC(Microsoft Foundation Classes)库的应用。本书特别适合初学者,提供了丰富的实例和详细解释,帮助读者快速掌握MFC编程基础。
书中第12章介绍了基本绘图原理,这一章节涉及到图形用户界面(GUI)中的图形绘制。通过UI对象与消息响应函数的关联,实现了用户交互功能。例如,Shape菜单下的Line、Ellipse和Rectangle菜单项,它们分别对应的消息ID分别是IDM_Line、IDM_Ellipse和IDM_Rect,而对应的响应函数分别是MyView::OnLine、MyView::OnEllipse和MyView::OnRect。这些函数在用户选择相应的形状时被调用,用于创建相应的图形对象并将其赋值给aShape属性,同时更新状态栏的相应字段,如IDS_Shape字段,以显示用户当前选择的形状。
具体到代码实现,当用户选择Color菜单的Red选项或点击红色按钮时,会触发MyView::OnRed函数。这个函数的主要作用是将图形的外框颜色设置为红色,即设置MyView::lColor属性为RGB(255,0,0)。然后,通过CView::GetParentFrame()获取当前框架窗口对象,类型转换为MyFrame*,以便访问MyFrame类中定义的statusbar属性,这是一个指向CStatusBar对象的指针。接着,调用CStatusBar的SetPaneText成员函数,将状态栏中第一个字段(通常是IDS_Color字段)的文字更新为"Red",以反映当前选择的颜色。
类似的,MyView::OnBlue和MyView::OnGreen函数与MyView::OnRed函数的工作原理相同,都是改变图形颜色并更新状态栏的显示,只是颜色不同,分别为蓝色和绿色。这些函数的实现方式展示了MFC中事件驱动编程的基本模式,即通过消息映射机制将用户操作转化为具体的函数调用,实现程序的逻辑控制。
通过学习本书,读者不仅可以了解到基本绘图原理,还能掌握MFC中图形用户界面的设计与实现,包括菜单、工具栏和状态栏的使用,以及如何处理用户输入事件,为后续更复杂的窗口程序设计打下坚实基础。
XCL
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