C++编程:指针变量与数组操作
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更新于2024-08-18
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"这篇资源主要涉及C++编程中的指针变量使用,以及程序设计的一些基本概念,如结构体、函数、类和对象等。通过一个简单的数组输入输出示例介绍了指针的操作,同时提到了面向对象编程的一些核心理念,如封装、继承和派生。"
在C++编程中,指针是一种非常重要的数据类型,它存储了一个变量的内存地址。在提供的代码示例中,`int *p`定义了一个指向整型变量的指针`p`,而`p=a`则让指针`p`指向数组`a`的首元素。通过`for`循环,`p<a+10`确保指针不会超出数组边界,`*p`用来访问和输出指针所指向的元素值。
代码片段展示了如何使用指针遍历数组并打印所有元素,这是一种常见的指针操作。`cin>>a[i]`用于从用户那里获取输入并存储到数组`a`中,`cout<<*p`则打印出指针`p`当前指向的元素。
标签“C++”表明这个主题是关于C++编程语言的。资源中提及了《最新C》这本书的不同页面,暗示可能涉及了更多的编程实例和概念解释,如运算符优先级和关联性,以及来自《计算机程序设计基础》的分支结构和循环结构的讨论。
此外,资源还提到了结构体(`struct aircraft`)的使用,结构体是C++中组合多种类型数据的一种方式。在这个例子中,`struct aircraft`包含了翼幅、乘客数量以及一个无名联合,这可能是为了表示不同类型的飞机。结构体的成员可以通过`.`运算符访问,如`aircraft.wingspan`。
资源还触及了函数的概念,包括函数参数的传递方式,如值传递和引用传递,以及如何通过函数实现特定功能。函数的默认形参值和在主函数与子函数间的数据交换也是重点。
面向对象编程(OOP)的理念在此也有所体现,如封装——将数据和操作数据的函数封装在一起,以提高代码的模块化和可维护性。类和对象是OOP的核心,类定义了对象的属性和行为,而对象是类的实例。析构函数的提及意味着资源可能讨论了对象生命周期的管理,包括在对象销毁前自动执行某些操作。
最后,资源提到了继承与派生,这是OOP中的继承性概念,允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的特性,以及特定的访问权限控制,如公有、私有和受保护成员,这些都是面向对象设计中的关键要素。虽然没有详细介绍,但表明了资源可能深入探讨了这些高级概念。
总结起来,这个资源是C++编程的学习材料,涵盖了指针操作、数组、结构体、函数、面向对象编程的基本概念和实践应用。对于初学者或需要复习这些基础知识的开发者来说,是一个有价值的参考资料。
2010-06-28 上传
2012-10-13 上传
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