Linux在ARM上的Qt与MPlayer移植实践

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"本文主要介绍如何在ARM架构的设备上,基于Qt进行MPlayer的移植,以实现多媒体播放功能。在Linux系统中,移植Qt和MPlayer对于开发跨平台的多媒体应用至关重要。" 在嵌入式系统中,尤其是ARM架构如Mini2410这样的设备上,通常需要将Linux操作系统移植到硬件平台上。这涉及到 Bootloader 的配置和安装,以及对不同存储设备(如Nor Flash、Nand Flash)的管理。Bootloader是系统启动的第一部分程序,负责加载操作系统内核到内存中。在ARM设备上,常见的Bootloader有U-Boot或u-boot。 在移植过程中,首先需要确保目标硬件上的Bootloader能够正确引导Linux内核。内核通常是针对特定硬件编译的,并且需要与Bootloader协同工作。Bootloader可以使用JTAG工具或Flash Programmer for ARM进行更新。例如,通过Vivi这个小型Bootloader工具,可以读写Nor Flash中的数据。 在Linux内核配置时,需要考虑文件系统的选择,如YAFFS或RAMDisk。YAFFS是一种适合嵌入式设备的文件系统,而RAMDisk则是在内存中创建的临时文件系统,适用于快速读写但不持久化数据的情况。Vivi工具可以用来设置这些参数,例如切换到RAMDisk模式并保存参数。 完成内核和文件系统的配置后,接下来是Qt的移植。Qt是一个强大的图形用户界面库,支持多种操作系统,包括Linux和Windows。在ARM设备上移植Qt需要适配硬件特性,如屏幕分辨率、触摸输入等,并确保编译出适合ARM架构的二进制库。Qt的跨平台性使得开发者可以在Windows环境下编写代码,然后在Linux设备上运行。 最后,我们要移植MPlayer,这是一个流行的开源媒体播放器。在ARM设备上,需要将原本为x86架构编译的MPlayer修改为针对ARM处理器的版本。这通常涉及重新配置和编译源代码,以确保在目标平台上正确运行。MPlayer支持多种流协议,如RTSP,这使得它能从网络接收和播放多媒体内容。 在Qt环境中集成MPlayer,可以创建一个用户友好的图形界面来控制播放、暂停、停止等操作。这需要利用Qt的图形API来构建界面,并通过Qt的信号和槽机制与MPlayer的命令行接口进行交互。 将Qt和MPlayer移植到ARM设备的Linux系统中是一项涉及硬件理解、操作系统配置、图形库移植和媒体播放软件适应的工作。通过这个过程,开发者可以为嵌入式设备创建功能丰富的多媒体应用。