AF-23设计模式解析:工厂方法与简单工厂模式

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"AF-23种设计模式PPT合集" 设计模式是软件开发中的重要概念,它们代表了在特定上下文中解决常见问题的最佳实践。这个资源主要讨论了两种常见的创建型设计模式:工厂方法模式和简单工厂模式,以及它们在系统设计中的应用。 1. 工厂方法模式: 工厂方法模式是一种类的创建模式,它通过定义一个创建对象的工厂接口,将实际的创建过程延迟到子类中。这种方式使得创建过程更具灵活性,同时保持了封装性。在这个模式中,有四个主要角色: - 抽象工厂角色(Abstract Factory):定义创建产品对象的接口,不直接与产品类交互。 - 具体工厂角色(Concrete Factory):实现抽象工厂定义的接口,提供具体的产品对象。 - 抽象产品角色(Abstract Product):定义了产品的接口,声明了所有产品类的公共方法。 - 具体产品角色(Concrete Product):实现了抽象产品角色定义的接口,具体实现了产品功能。 工厂方法模式的优点在于它可以使得系统在不修改具体工厂角色的情况下引入新产品,增强了系统的可扩展性。此外,它也使得产品创建过程与客户端代码解耦,提高了代码的可维护性。 2. 简单工厂模式: 简单工厂模式是一种更为基础的创建型模式,它包含一个工厂类,负责根据输入条件创建所需的对象。与工厂方法模式相比,简单工厂模式的创建逻辑通常在一个静态方法中完成,没有明显的工厂类层次结构。虽然它不被认为是GOF的23种设计模式之一,但在实际开发中非常常见。 设计模式的动机通常是应对软件设计中的变化。例如,工厂模式的出现主要是为了解决对象创建的问题,特别是在需求变化导致需要创建新的对象类型时,设计模式提供了一种灵活且可复用的解决方案。 在选择工厂方法模式还是简单工厂模式时,通常要考虑以下几点: - 如果产品种类相对固定,且无需经常添加新产品,简单工厂模式可能更合适。 - 如果需要支持动态扩展,避免修改已有代码(开闭原则),则应选择工厂方法模式。 总结来说,设计模式是解决软件设计中普遍问题的经验总结,它们提供了在特定场景下的最佳实践。工厂方法模式和简单工厂模式在创建对象时起到了重要作用,能够帮助我们构建更加灵活、可扩展的系统。理解并合理运用这些模式,是提升软件质量和可维护性的重要手段。