西工大2020面向对象程序设计(C++)作业机考答案解析
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更新于2024-06-26
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"西工大2020年4月《面向对象程序设计(C++)》作业机考参考答案"
这篇资料主要涵盖了C++编程语言的相关知识点,包括面向对象编程的基本概念、类与对象的关系、继承的特性、函数原型、运算符重载、异常处理以及成员函数的特性。以下是对这些知识点的详细解释:
1. **继承的访问性**:在多继承中,公有派生和私有派生对基类成员在派生类中的可访问性规则是相同的,即基类的公有成员在派生类中仍是公有的,私有成员在派生类中是私有的,保护成员是保护的。
2. **成员函数参数**:成员函数的参数可以是类的引用,如题目中的`Set()`函数的形参`a`,表示`a`是类Sample的对象引用,用于传递对象给函数。
3. **类与对象的关系**:类是对象的模板或蓝图,用于定义对象的属性和行为。一个类可以创建多个对象,因此选项C(一个类只能有一个对象)是错误的。
4. **函数原型的作用**:函数原型主要标识函数的返回类型、参数个数和参数类型,但它不描述函数的具体功能,所以选项D(函数的功能)是正确的。
5. **运算符重载**:在C++中,大多数运算符都可以被重载,但`? :`(条件运算符)是不能被重载的。
6. **异常处理**:`catch(...)`通常用于捕获所有类型的异常,是异常处理的最后一层保障。它不是抛出异常的,而是用来捕获那些未被前面特定类型catch子句捕获的异常。
7. **成员函数的特性**:成员函数可以是静态的,可以重载,也可以设置参数的默认值。成员函数并不一定是虚函数,选项A(成员函数一定是虚函数)是错误的。
8. **异常处理流程**:如果try块中没有抛出异常,则会忽略对应的catch块。如果在try块外抛出异常,程序可能会被终止。在异常被抛出后,从try块到异常发生点之间创建的自动对象会被析构。异常抛出和处理不必在同一函数中,可以在不同的作用域进行。
9. **运行时多态**:实现运行时的多态通常通过虚函数来实现,使得指向基类指针可以调用派生类的重写方法。
10. **保护成员**:保护成员提供了封装,允许派生类访问,但不允许外部直接访问,这体现了面向对象的封装原则。
这些知识点对于理解和掌握C++面向对象编程至关重要,它们包括了类的设计、继承的策略、函数的使用方式、异常处理机制以及多态的实现。学习和理解这些概念有助于编写更加高效、安全且易于维护的C++代码。
2022-03-23 上传
2021-10-08 上传
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