新手必看:Flash游戏编程指南详解与实战教程
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更新于2024-07-26
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《Flash游戏编程指南》是一本由译林军书组编译并奉献给广大Flash爱好者和初学者的教程书籍。该书主要针对Adobe Flash平台,特别是ActionScript 3.0版本,深入浅出地介绍了如何利用Flash进行游戏开发。全书分为两大部分:基本游戏框架和游戏实践。
第一部分,"基本游戏框架",旨在为读者奠定坚实的基础。第一章"第二游戏"说,可能探讨了Flash游戏的历史和理念,强调游戏设计的基本原则。随后的章节依次讲解如何创建一个基础的游戏框架,如第一章的"超级点击",通过实例让新手理解游戏交互的核心元素。
第二部分,"游戏实践",更侧重于实战应用。从第二章开始,作者逐步引导读者构建一系列复杂的游戏项目,如御空加农炮、坦克大战、魔法色块、骰子游戏王等,这些游戏涵盖了射击、策略、益智等多种类型,帮助读者掌握游戏开发的各个环节,如游戏逻辑、用户输入处理、动画效果等。
每个章节都配备了详尽的步骤和代码示例,便于读者跟随学习和模仿。此外,书中还鼓励读者积极参与讨论,通过官方交流群32831062,以及天地培训网站http://www.riatraining.net/获取更多资源和支持,提升自己的编程技能。
《Flash游戏编程指南》不仅是Flash游戏开发的入门指南,也是进阶开发者提升技术深度的实用工具。尽管翻译过程中可能存在一些错误和不足,但译林军书组成员们的努力和社区的反馈机制保证了内容的质量和准确性。通过这本书,无论是想要踏入Flash游戏世界的新手,还是寻求技术突破的老手,都能从中获益匪浅。
2019-01-08 上传
2009-07-05 上传
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xuruixiang123
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