MapObjects二次开发教程:基于VB的地图控件引用与实践

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本文主要介绍了基于VB的MapObject地图控件的引用和开发技术,以及ESRI产品体系和MapObjects的基本概念。 MapObjects是ESRI产品体系中的一个重要组成部分,它是一个用于地图显示和地理数据处理的ActiveX控件。MapObjects包含一个Map控件和45个ActiveX自动对象,可以方便地集成到符合IT行业标准的Windows编程环境中,如Visual Basic。这些对象分为几大类:数据访问对象用于存取地图数据库,地图显示对象如Map、Legend和ScaleBar用于显示地图元素,几何对象用于处理点、线、面等空间数据,投影对象定义坐标系统并进行投影转换,而地址匹配对象则针对美国的街道数据提供快速定位功能。 MapObjects的主要功能和特点是能够使开发者在应用程序中轻松添加地图功能,支持与其他软件组件(如绘图、多媒体和数据库对象)的结合。它可以适应多种开发环境,如Visual Basic、PowerBuilder和Visual C++,使得开发人员能够根据用户需求定制具有地图功能的应用。MapObjects不是面向最终用户,而是为程序员设计的,用于创建地图应用,然后将这些应用提供给最终用户。 开发MapObjects时,有三种获取帮助的方法: 1. 通过工具栏中的地图控件,按下F1键获取帮助。 2. 在VB的对象浏览器中关联MapObjects的帮助文档。 3. 将VB编辑窗口的文本游标放在MapObjects的对象、属性或事件上,按F1键查看详细信息。 在GIS二次开发中,MapObjects(MO)是一个重要的工具,支持的数据源包括Shape文件、图像文件、数据表以及空间数据库引擎SDE。通过MapObjects,开发者可以实现对各种地理数据的处理、显示和交互,为用户提供丰富的地图服务和地理信息系统功能。在使用MapObjects进行开发时,需要先建立开发环境,然后了解和掌握MapObjects的各个组件和功能,以便于有效地实现地图应用的开发。