C++语言第4版:从机器语言到面向对象编程概述
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更新于2024-08-19
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C++语言程序设计(第4版)是清华大学郑莉教授所著的一本教材,该书旨在介绍计算机程序设计的基础概念,特别是重点强调面向对象的方法。第一章绪论概述了计算机程序设计语言的发展历程,从早期的机器语言和汇编语言谈起。
1.1 计算机程序设计语言的发展
- 机器语言:由计算机硬件可以直接识别的二进制指令组成,早期软件开发依赖于这种低级语言,但与人类自然语言差距大,程序员需要深入理解硬件细节。
- 汇编语言:通过助记符形式,相对易于理解,但仍保留了较多的机器层面细节,提高了抽象层次。
1.1.3 面向对象的语言
- 面向对象编程(OOP)起源于对现实世界的模拟,它将实体视为具有属性(数据)和行为(方法)的对象。类的概念在此被引入,通过类的继承机制,复用已有代码;多态性则允许同一种行为在不同对象中有不同的表现形式。
- 优点:面向对象语言让程序更贴近问题域,开发人员能利用更直观的思维方式设计软件,提高代码的可维护性和扩展性。
1.2 面向对象的方法
- 与传统的面向过程编程相比,面向对象方法强调解决问题时关注的是事物本身,而非具体的步骤。它鼓励开发者以对象为中心,通过封装、继承和多态等特性,组织和管理复杂系统的逻辑。
1.3 面向对象的软件开发
这部分内容可能探讨如何应用面向对象原则进行软件设计和开发流程,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,以及如何通过类的设计和实现来构建模块化的软件结构。
1.4 信息的表示与存储
虽然这部分没有直接给出具体内容,但通常会涉及数据类型、数据结构、内存管理和文件操作等主题,这些都是编写程序时必不可少的基础知识。
1.5 程序的开发过程
本节可能会介绍完整的软件开发周期,包括需求分析、设计文档编写、编码、调试、测试和最终部署,每个阶段都与使用的编程语言密切相关,尤其是对于C++这样的一种强类型、静态类型的面向对象语言。
1.6 小结
章节结尾通常会对本章内容进行总结,回顾关键概念,为后续章节的学习做铺垫,同时也会引导读者思考面向对象方法的优势和在实际编程中的应用。
C++语言程序设计(第4版)的第一章通过历史发展和面向对象的概念,为学习者搭建了一个坚实的编程语言基础框架,后续章节将深入探讨C++语言的语法、特性以及如何运用这些知识进行高效、可维护的软件开发。
2017-11-29 上传
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