OpenGL 1.1官方指南:视觉效果编程详解

需积分: 9 0 下载量 75 浏览量 更新于2024-07-24 收藏 7.84MB PDF 举报
"OpenGL红书英文版"是一本由Addison-Wesley Publishing Company出版的第二版专业指南,专为学习OpenGL 1.1而设计。该书是OpenGL图形系统的核心教程,OpenGL作为图形硬件软件接口(GL),为开发者提供了创建交互式程序的强大工具,这些程序能够生成动态的三维图像,实现从现实主义到创新想象的视觉效果。 本书详细介绍了如何利用OpenGL进行编程,帮助读者掌握如何控制计算机图形技术来创造出各种视觉体验。它覆盖了OpenGL的基本概念、核心函数、渲染管线、几何变换、纹理映射、光照和阴影等多个关键领域。通过阅读,读者不仅可以了解到OpenGL的底层原理,还能学习如何实际应用这些技术来构建复杂的3D场景和游戏。 书中特别提到了一些重要的商标声明,如Silicon Graphics、IRIS Graphics Library、XWindow System以及Display PostScript,这些都是相关公司或技术的注册商标。版权方面,本书由Silicon Graphics, Inc.于1997年版权所有,并强调了所有权利保留,禁止未经许可的任何形式复制、存储或传输。 针对那些对计算机图形学感兴趣并希望进一步深入学习OpenGL的开发者而言,这是一本不可或缺的参考书籍。它不仅适合初学者作为入门教材,也适合有一定经验的程序员提升其在图形处理领域的技能。通过阅读《OpenGL Programming Guide》第二版,读者将掌握一个强大且灵活的工具,用于创造现代数字世界中的视觉艺术。"