Windows GDI图形编程:画笔、画刷与CDC类详解

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"这篇资源主要介绍了C++中用于画图的基础知识,特别是画刷的样式以及GDI和设备描述环境的概念。文中详细列举了不同类型的画刷样式,并提及了MFC中的CDC类及其相关功能。此外,还提到了与绘图相关的其他对象,如画笔、字体、位图和调色板。" 在C++的图形编程中,画刷的样式对于创建各种视觉效果至关重要。这些样式包括HS_BDIAGONAL(45°自左下角至右上角的斜线填充)、HS_CROSS(十字交叉线填充)、HS_DIAGCROSS(相互交叉的45°斜线填充)、HS_DFDIAGONAL(45°自左上角至右下角的斜线填充)、HS_HORIZONTAL(水平线填充)和HS_VERTICAL(垂直线填充)。这些样式可以通过选择相应的值来改变填充图形内部的方式,从而实现不同的视觉效果。 GDI(Graphics Device Interface)是Windows操作系统提供的一个图形库,它提供了一套函数,允许程序员在不同的设备(如显示器、打印机或绘图仪)上进行绘图,而无需关心这些设备的具体硬件特性。GDI通过设备描述环境(Device Context, DC)抽象出一个统一的绘图接口,使得开发者可以专注于代码逻辑,而不是底层硬件细节。 MFC(Microsoft Foundation Classes)库中的CDC类是对GDI的封装,它将GDI函数转化为类的方法,简化了使用过程。CDC类有多种派生类,如CClientDC、CMetaFileDC、CPaintDC和CWindowDC,分别适用于不同场景的绘图需求。例如,CPaintDC常用于响应WM_PAINT消息,处理窗口的绘画任务。 在GDI和MFC中,绘图工具包括Pen、Brush、Font、Bitmap和Palette。CPen类代表画笔,用于绘制线条,其构造函数接受样式、宽度和颜色作为参数,以定制线条的外观。Brush类则负责填充图形内部,可以根据指定的样式填充颜色或图案。Font类定义了文本的样式,包括字体、大小和方向。Bitmap类用于处理位图图像,而Palette类管理着绘图时可用的颜色集合。 在实际编程中,CDC类的成员函数如Arc()用于绘制圆弧,Rectangle()用于画矩形,FillRect()填充矩形,MoveTo()和LineTo()控制画笔移动和绘制直线,Ellipse()用于画椭圆,SelectObject()选择并使用指定的绘图工具,SetTextColor()设置文本颜色。通过这些函数,开发者可以灵活地创建复杂的图形和用户界面。 本资源涵盖了C++画图基础,特别强调了画刷样式的选择以及MFC中用于图形绘制的核心类和方法,是初学者入门图形编程的良好参考资料。通过学习这些基础知识,开发者能够更好地理解和利用GDI和MFC进行图形界面的设计和实现。