MapXTreme C# 2008电子地图开发技术总结

4星 · 超过85%的资源 需积分: 25 40 下载量 100 浏览量 更新于2024-07-27 收藏 1.07MB DOC 举报
"本文是关于MapXTreme电子地图在C# 2008环境下的技术笔记总结,主要涉及如何加载地图图层以及对图层的编辑和管理操作。" MapXTreme是一款强大的地理信息系统(GIS)开发工具,它允许开发者创建、管理和展示交互式的电子地图。在C# 2008的环境下,MapXTreme提供了丰富的API来支持地图应用的开发。下面将详细阐述文中提到的知识点。 1. **加载地图图层** - **设置地图查找路径**:通过`MapInfo.Engine.Session.Current.TableSearchPath.Path`可以指定地图数据的搜索路径,这有助于程序找到地图文件。 - **加载地图Geoset**:使用`MapGeosetLoader`类加载整个地图集,如`s + "world.gst"`。 - **加载MapTable**:通过`MapTableLoader`类加载单个表,例如`usa.tab`, `mexico.tab`, 等等。这使得开发者可以将多个表合并到一个地图视图中,形成多图层地图。 - **图层透明处理**:文中提到,所有图层都可以显示,不需要考虑遮挡问题,这可能是因为MapXTreme默认处理了图层的透明性,使得各图层能叠加显示。 2. **图层管理与编辑** - **经典用法(只读打开)**:通过`OpenTable`方法打开表,创建`FeatureLayer`对象并将其添加到地图的图层层叠中。例如,使用`Session.Current.Catalog.OpenTable`打开桌面上的`ass.tab`表。 - **经典用法(可编辑+可插入打开)**:通过`TableSessionInfo`对象设置表的读写权限,然后打开表并创建可编辑的`FeatureLayer`。这使得用户可以对地图数据进行修改和插入新数据。 - **设置图层属性**:利用`LayerHelper`类的静态方法可以改变图层的行为,如`SetSelectable`, `SetEditable` 和 `SetInsertable`分别用于设置图层是否可以选择,是否可以编辑,以及是否可以插入新特征。 通过这些操作,开发者可以构建一个功能齐全的地图应用,提供给用户浏览、编辑和操作地图数据的能力。MapXTreme结合C# 2008的强大编程环境,能够满足各种复杂的GIS需求,如数据分析、空间查询、地图渲染等。理解并熟练掌握这些技术,对于开发高效、直观的GIS应用程序至关重要。