iOS开发:触摸与手势事件处理深度解析
5星 · 超过95%的资源 需积分: 0 23 浏览量
更新于2024-09-13
1
收藏 1.63MB PDF 举报
“触摸和手势.pdf - iOS开发中的触摸与手势详解”
本文档详细介绍了iOS开发中关于触摸和手势的关键概念,对于iOS应用开发者来说是必不可少的知识。主讲人周泉在文档中阐述了触摸、手势、事件以及轻击等基本术语,并讲解了事件的传递机制和如何调整事件传递。
首先,文档解释了手势(gesture)的定义,即从手指接触到屏幕开始到手指离开屏幕为止的一系列事件。触摸(touch)则指的是单个手指与屏幕的交互,iOS设备能够检测到最多五个手指的触摸。事件(Event)是手势在系统中的传递形式,而轻击(tap)是当一个手指快速触摸并离开屏幕时产生的特定事件。
在事件传递方面,iOS系统会将用户的触摸事件封装在UIEvent对象中,并将其放入应用程序的事件队列。UIApplication对象会取出事件并分发给UIWindow,接着由UIWindow进一步传递给第一响应者进行处理。这个过程构成了iOS事件响应者链的核心。
为了更好地控制事件传递,开发者可以通过以下方式调整:
1. 关闭事件传递:通过将视图的`userInteractionEnabled`属性设为NO,可以阻止视图接收触摸事件。同时,隐藏或透明的视图也将无法接收事件。
2. 暂时关闭事件传递:使用UIApplication的`beginIgnoringInteractionEvents`和`endIgnoringInteractionEvents`方法可以在指定时间内暂停或恢复事件处理,这在执行动画时特别有用。
3. 开启多点触摸:默认情况下,视图仅处理多点触摸序列的第一个触摸,但通过将视图的`multipleTouchEnabled`属性设为YES,可以让视图处理所有触摸事件,从而支持多点触摸功能。
此外,文档还应该包含了手势识别器(Gesture Recognizer)的相关内容,如创建、添加和自定义手势识别器的方法,以及如何处理不同类型的手势,例如轻击、滑动、捏合等。手势识别器是iOS中实现复杂用户交互的关键工具,它们允许应用以更直观的方式响应用户的触摸操作。
这份PDF资料是iOS开发者深入理解触摸事件和手势处理的宝贵资源,涵盖了从基础概念到高级应用的全面知识,对于提升iOS应用的用户体验设计有着重要的指导意义。
2198 浏览量
2009-03-31 上传
2021-12-23 上传
382 浏览量
140 浏览量
2021-09-06 上传
2021-10-11 上传
2021-10-28 上传
2022-05-24 上传
黑苹果驱动之家
- 粉丝: 75
- 资源: 51
最新资源
- js-drum-machine
- 南京某高层住宅小区工程施工组织设计(剪力墙结构).zip
- PrimoCache v3.09
- 20个2.5d 人工智能AI相关图标 .ai素材下载
- parallel-service-controller:Bourne Shell脚本可同时控制多个服务
- 装置的检验程序-第1部分静态称重系统.rar
- jdkapi18chm .zip
- react-native-nlist:原生Listview原生lListView react-native封装内存恢复重用高性能
- 远程控制四路继电器开关-电路方案
- Rick-and-morty-NextJS:在NextJS中构建Rick and morty项目
- angular-php-api
- django-newsfeed:Django的新闻策展人和新闻通讯订阅包
- 28DaysLater
- SVN安装包.rar
- 书法控笔训练-包含40页.zip
- 高维数据研究