NVIDIA CUDA编程:通用并行计算架构解析

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"NVIDIA CUDA 计算统一设备架构编程指南" CUDA(Compute Unified Device Architecture)是由NVIDIA推出的一种并行计算平台和编程模型,它允许程序员利用GPU(图形处理器)的强大计算能力来执行通用计算任务,而不仅仅是图形处理。本指南主要针对CUDA 2.3.1版本,为开发者提供了关于CUDA编程的详细指导。 ### 第一部分:介绍 1. **从图形处理到通用并行计算** 随着GPU计算能力的提升,人们开始意识到它们可以用于除了渲染之外的更多计算密集型任务。CUDA提供了一个途径,将GPU转变为能执行广泛计算任务的并行处理器。 2. **CUDA:一个通用并行计算架构** CUDA是一种开放的编程模型,它使开发者能够用C/C++等高级语言编写程序,直接在GPU上运行,极大地提高了计算效率。 3. **CUDA的可扩展编程模型** CUDA编程模型包括内核(kernels)、线程层次、内存层次和主机与设备之间的交互。它的设计使得开发者可以轻松地管理大规模并行计算任务,确保程序在不同规模的GPU上都能高效运行。 4. **文档结构** 指南分为多个章节,逐步介绍CUDA编程的基本概念、编程模型和接口,帮助开发者逐步掌握CUDA编程技术。 ### 第二部分:编程模型 - **内核** 内核是CUDA程序的核心部分,它是运行在GPU上的并行函数。开发者可以定义内核函数,然后在大量线程中并行执行。 - **线程层次** 线程层次包括线程块(thread block)和网格(grid),线程块内的线程可以高效通信和同步,网格则包含多个线程块,代表了并行执行的更大单元。 - **内存层次** CUDA有多种类型的内存,包括全局内存、共享内存、纹理内存和常量内存,每种内存都有其特定的访问速度和使用场景。 - **主机与设备** 主机(CPU)和设备(GPU)之间可以进行数据传输,CUDA支持异步执行,允许主机和设备同时工作。 - **计算能力** 计算能力是指GPU执行CUDA程序的能力,通常用版本号表示,如计算能力2.0、3.0等,不同的计算能力支持的功能和性能有所差异。 ### 第三部分:编程接口 - **NVCC编译器** NVCC是CUDA的C/C++编译器,负责将源代码编译成可在GPU上运行的二进制代码。 - **编译指令和关键字** 如`__noinline__`阻止函数内联,`#pragma unroll`控制循环展开程度。 - **C for CUDA** CUDA扩展了C/C++,添加了对GPU编程的支持,如设备内存管理、共享内存、多设备编程、纹理内存和主机-设备内存映射等。 - **内存类型** - **设备内存**:全局存储,所有线程都可以访问。 - **共享内存**:线程块内快速通信,需手动分配。 - **纹理内存**:优化了连续数据的读取速度,适用于浮点数据。 - **页锁定主机内存**:可以直接与GPU交换数据,减少拷贝开销。 - **便携式内存**:跨设备可用。 - **写结合内存**:优化数据写入性能。 - **映射内存**:提供了一种映射主机内存到设备内存的方式。 - **异步并发执行** CUDA支持多个流(stream),在不同的流中并行执行任务,从而实现更高效的资源调度。 本指南通过这些内容为开发者提供了全面的CUDA编程基础,涵盖了从基本概念到高级特性的深入理解,对于想要利用CUDA进行高性能计算的程序员来说是一份宝贵的参考资料。