银行服务系统模拟设计:数据结构与算法应用

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"数据结构课程设计银行服务系统" 在本次数据结构课程设计中,学生将构建一个模拟银行服务系统的程序,该系统旨在模拟银行顾客的到达和服务过程,以评估服务质量。设计的核心是利用数据结构,特别是队列,来管理顾客的排队和服务。以下是关于这个项目的一些关键知识点: 1. **顾客到达概率** (probOfArrival): 顾客到达银行遵循一定的概率分布,这可能涉及到随机数生成和概率论的知识。在模拟中,需要设计一个函数来根据预设的概率随机决定顾客是否到达。 2. **服务时间** (serviceTime): 所有顾客的服务时间被设定为固定值,这涉及到了时间管理的概念。在程序中,这可能表现为一个常量或变量,用于计算顾客的等待时间和服务时间。 3. **最短队列选择** : 当顾客到达时,他们会选择队列最短的窗口。这需要一个机制来比较和选择当前最少顾客的队列,这可能通过数据结构如队列或链表实现。 4. **银行营业时间** (lastTime): 系统模拟将在特定时间范围内运行,即银行的营业时间。程序需要跟踪并在这段时间内处理所有事件。 5. **数据结构 - 队列** : 队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,非常适合模拟排队等待服务的情况。在这里,队列将用来存储等待服务的顾客,顾客按照到达的顺序进行服务。 6. **类图和流程图** : 设计过程中,可能会使用类图来表示对象和它们之间的关系,而流程图则用来描绘程序的执行流程,帮助理解系统的工作原理。 7. **C++模板** : 项目使用C++语言,可能利用模板来实现通用的代码,以便处理不同类型的顾客和服务员对象。 8. **模块化编程** : 程序将被分解为多个模块,如主函数和模拟函数。主函数负责整体控制,模拟函数则包含具体的银行服务模拟逻辑。 9. **调试与测试** : 在Visual C++环境中,开发者需要进行代码调试,查找并修复错误。同时,通过编写测试用例,确保程序在各种情况下都能正确运行。 10. **算法应用** : 课程设计要求运用顺序结构、选择结构和循环结构等基本编程思维,以及数据结构中的引用模板,以实现顾客的排队和服务逻辑。 通过这个课程设计,学生不仅能加深对数据结构的理解,还能提升算法设计和编程实践能力,以及问题分析和调试技巧。最终,通过模拟运行和结果分析,可以评估银行服务系统的效率和顾客满意度。
2010-07-04 上传
自己亲手做出来的东西。 银行业务模拟 【问题描述】客户业务分为两种,第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或者借款。第二种是向银行投入一笔资金,即存款或者还款。银行有两个服务窗口,相应的有两个队列。客户到达银行后先排第一个队。处理每个客户业务时,如果属于第一种,且申请额超出银行现存资金总额而得不到满足,则立即排入第二个队等候,直至满足时才离开银行;否则业务处理完后立即离开银行。每接待完一个第二种业务的客户,则顺序检查和处理(如果可能)第二个队列中的客户,对能满足的申请者予以满足,不能满足的者重新排到第二个队列的队尾。 注意:在此检查过程中,一旦银行的资金总额少于或者等于刚才第一个队列中最后一个客户(第二种业务)被接待之前的数额,或者本次已将第二个队列检查或处理了一遍,就停止检查(因为此时已不可能还有能满足者)转而继续接待第一个队列客户。任何时刻都只开一个窗口。假设检查不需要时间。营业时间结束时所有客户立即离开银行。 【基本要求】利用动态存储结构实现模拟。 【测试数据】一天营业开始时银行拥有的款额为10000(元),营业时间为600(分钟)。其他模拟参量自定,注意测定两种极端的情况:一是两个到达事件之间的间隔时间很短,而客户的交易时间很长,另一个恰好相反,设置两个到达事件的间隔时间很长,而客户的交易时间很短。 【实现提示】事件有两类:到达银行的和离开银行。初始时银行现存资金总额为total。开始营业后的第一个事件是客户到达,营业时间从0到closetime。到达事件发生时随机地设置此客户的交易时间和距下一到达事件之间的时间间隔。每一个客户要办理的款额也是随机确定的,用负值和正值分别表示第一类和第二类业务。变量total,closetime以及上述两个随机量的上下界均交互地从终端读入,作为模拟参数。 两个队列和一个事件表均要用动态存储结构实现。注意弄清应该在什么条件下设置离开事件,以及第二个队列用怎么样的存储结构实现时可以获得较高的效率。注意:事件表是按时间顺序有序的。