C语言实现的多进程同步模拟系统

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"本文档是关于使用C语言开发的一个简单的进程管理模拟系统,该系统能够支持多进程并发运行,采用信号量的P、V操作进行同步,并通过阻塞和唤醒操作控制进程状态。系统中有三个并发进程,它们共享并互斥使用临界资源S1和S2。调度算法为剥夺式最高优先数法,优先数可通过键盘输入静态设置。当进程执行时间片到限或被唤醒时,会进行进程调度。系统通过进程控制块PCB和信号量结构来管理进程和资源,所有进程在完成状态后,系统退出运行。" 在进程管理中,这个模拟系统采用了以下几个关键概念和技术: 1. **进程状态**:系统定义了五种进程状态:执行(e),高就绪(r),低就绪(t),等待(w)和完成(c)。初始状态为高就绪,进程在执行、等待和就绪之间转换。 2. **进程调度**:调度算法基于剥夺式最高优先数法,优先数越小,优先级越高。调度程序首先从高就绪态(r)中选择,如果不存在,则从低就绪态(t)中选取。如果唤醒的进程优先级高于当前执行进程,那么当前进程会被剥夺执行权。 3. **时间片中断**:通过生成随机数模拟时间片中断,当进程执行时间达到其随机生成的执行概率阈值时,进程会从执行状态转为低就绪状态。 4. **同步机制**:使用信号量的P、V操作实现进程对临界资源的互斥访问。这里有两个信号量sem1和sem2,分别对应临界资源S1和S2,初始值为1,表示资源可被占用。 5. **进程控制块(PCB)**:每个进程都有一个PCB,包含进程ID、状态、优先数和等待链指针。等待链指针用于连接在同一信号量上等待的进程。 6. **信号量结构**:信号量不仅记录了资源的数量(value),还维护了一个等待链表(firstwr),用于存储因等待信号量而处于等待状态的进程。 7. **阻塞和唤醒操作**:当进程需要使用临界资源但无法获取时,会进入等待状态,反之,当资源可用或者被唤醒时,进程会从等待状态转变为就绪状态。 8. **系统初始化和退出**:系统启动后进行初始化,然后执行进程调度。所有进程进入完成状态后,系统结束运行。 这个模拟系统为理解进程管理的基本原理提供了一个实践平台,包括进程状态转换、调度策略、同步与互斥以及资源分配等核心概念。它可以帮助开发者深入理解操作系统中的并发控制和调度策略。