游戏关卡设计20条黄金规则

需积分: 19 7 下载量 15 浏览量 更新于2024-09-10 收藏 88KB DOC 举报
关卡设计20规则 游戏关卡设计是游戏设计流程中的一个重要组成部分,关卡设计的质量直接影响着游戏的整体体验。以下是20个关卡设计规则,旨在帮助关卡设计师更好地设计游戏关卡。 1. 保证游戏效果(效果vision) 游戏效果是游戏设计中的核心概念,它是制作人和主策划在游戏描述文档中描述,推销游戏的时候强调的东西。因此,关卡设计师需要了解游戏的整体vision,并将其体现在关卡设计中。 2. 熟悉设计元素 关卡设计师需要熟悉游戏中的设计元素,如游戏机制、游戏世界观、游戏角色等,才能更好地设计游戏关卡。 3. 工作是一种享受 关卡设计师需要拥有良好的工作心态,将设计关卡视为一种享受,而不是一种负担。 4. 只有想象得出来,才能做得一样好 关卡设计师需要具有丰富的想象力和创造力,才能设计出优秀的游戏关卡。 5. 要点在哪里? 关卡设计师需要了解游戏的核心要点,才能更好地设计游戏关卡。 6. 萝卜青菜,各有所爱,迎合玩家的口味 关卡设计师需要了解玩家的口味和喜好,设计出满足玩家需求的游戏关卡。 7. 给小孩棒棒糖 关卡设计师需要了解玩家的需求,设计出满足玩家需求的游戏关卡,给玩家带来愉悦的游戏体验。 8. 注意关卡步调 关卡设计师需要注意关卡的步调,设计出合理的游戏关卡,避免游戏关卡过于难或过于易。 9. 宝箱要一点一点地打开 关卡设计师需要逐步设计游戏关卡,逐步开放游戏关卡的难度和挑战性。 10. 挑战玩家 关卡设计师需要设计出挑战性的游戏关卡,激发玩家的斗志和挑战精神。 11. 我是独一无二的 关卡设计师需要设计出独特的游戏关卡,满足玩家的需求和期望。 12. 玩家看不见的就不会发生 关卡设计师需要了解玩家的视角和需求,设计出满足玩家需求的游戏关卡。 13. 用玩家的眼睛看世界 关卡设计师需要站在玩家的角度,设计出满足玩家需求的游戏关卡。 14. 满足玩家的期待 关卡设计师需要了解玩家的期待和需求,设计出满足玩家需求的游戏关卡。 15. 向中看齐 关卡设计师需要了解游戏的整体设计方向,设计出满足游戏整体设计方向的游戏关卡。 16. 搜索玩家的技巧包(bagoftricks) 关卡设计师需要了解玩家的技巧和策略,设计出满足玩家需求的游戏关卡。 17. 了解玩家会学到的东西 关卡设计师需要了解玩家会学到的东西,设计出满足玩家需求的游戏关卡。 18. 扮一次白脸 关卡设计师需要扮演玩家的角色,了解玩家的需求和期望。 19. 测试,测试,测试,再多也不嫌少 关卡设计师需要不断测试和修正游戏关卡,确保游戏关卡的质量和挑战性。 20. 时间就是质量 关卡设计师需要了解游戏关卡的设计时间和难度,确保游戏关卡的质量和挑战性。 关卡设计是一个复杂的过程,需要关卡设计师具备丰富的想象力、创造力和游戏设计知识。只有通过不断的学习和实践,关卡设计师才能设计出优秀的游戏关卡,满足玩家的需求和期望。