面向对象可视化编程课程设计:图形编辑系统
需积分: 0 187 浏览量
更新于2024-08-04
收藏 124KB DOCX 举报
"《面向对象可视化编程》课程设计任务书要求学生开发一个简单的图形编辑系统,支持多种图形操作,如新建、打开、保存,并通过MFC框架实现图形的序列化和交互功能。"
该课程设计的目标是巩固和检验学生在《C语言程序设计》和《面向对象可视化编程》课程中的学习成果,让学生体验完整的编程流程,包括构思、编码和调试。设计的系统需具备以下功能:
1. **图形元素支持**:系统应支持六种基本图形,包括正方形(SQUARE),矩形(RECTANGLE),圆形(CIRCLE),椭圆(ELLIPSE),三角形(TRIANGLE)和文本(TEXT)。每种图元都有特定的参数,如宽度(width),高度(height),半径(radius),角度(angle)等,以及填充模式。
2. **单文档接口**:系统采用MFC中的单文档架构(Single Document Interface, SDI),文档中存储图形元素的数据,视图负责显示和绘制图形。
3. **序列化功能**:文档应能实现图形的序列化,支持新建、打开和保存文件的操作,确保图形数据的持久化。
4. **图形交互**:视图不仅用于显示图形,还需提供交互功能。用户可以通过按Ctrl键单击鼠标左键来创建新的图元,双击鼠标左键编辑图元属性,双击鼠标右键删除图元。
5. **参数编辑**:在创建或修改图元时,将通过参数对话框输入或调整相关参数,如基点位置、边界颜色、边界线型等。
6. **面向对象设计**:所有图形类都基于一个名为`CShape`的基类,这个基类包含图元类型、原点坐标、边界颜色等信息。每个具体图形类(如`CSquare`, `CRectangle`等)从`CShape`派生,并实现绘制(`Draw`)、点匹配(`IsMatched`)和序列化(`Serialize`)等方法。
7. **枚举类型`ElementType`**:定义了一个枚举类型,用于标识不同的图形类型。
通过这个课程设计,学生将实践面向对象的设计原则,了解如何利用MFC库进行图形用户界面的开发,以及如何处理图形的序列化和用户交互。同时,这也将帮助他们更好地理解和应用C++的继承、多态等特性。
2021-10-01 上传
2010-10-09 上传
点击了解资源详情
2013-10-21 上传
2018-06-05 上传
2008-07-02 上传
419 浏览量
2010-09-23 上传
thebestuzi
- 粉丝: 36
- 资源: 311
最新资源
- SSM动力电池数据管理系统源码及数据库详解
- R语言桑基图绘制与SCI图输入文件代码分析
- Linux下Sakagari Hurricane翻译工作:cpktools的使用教程
- prettybench: 让 Go 基准测试结果更易读
- Python官方文档查询库,提升开发效率与时间节约
- 基于Django的Python就业系统毕设源码
- 高并发下的SpringBoot与Nginx+Redis会话共享解决方案
- 构建问答游戏:Node.js与Express.js实战教程
- MATLAB在旅行商问题中的应用与优化方法研究
- OMAPL138 DSP平台UPP接口编程实践
- 杰克逊维尔非营利地基工程的VMS项目介绍
- 宠物猫企业网站模板PHP源码下载
- 52简易计算器源码解析与下载指南
- 探索Node.js v6.2.1 - 事件驱动的高性能Web服务器环境
- 找回WinSCP密码的神器:winscppasswd工具介绍
- xctools:解析Xcode命令行工具输出的Ruby库