Android Matrix Delegate实现-native方法的封装

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0 下载量 51 浏览量 更新于2024-10-28 收藏 5KB RAR 举报
资源摘要信息: "Matrix_Delegate.rar_android" 在Android开发中,Matrix类扮演了非常重要的角色,它用于进行二维图像的变换处理,包括旋转、缩放、平移和倾斜等操作。本压缩包文件名为"Matrix_Delegate.rar_android",表明其内容是与Matrix类相关的。在描述中提到,该压缩包包含了一个名为"Matrix_Delegate.c"的C语言源文件,这暗示了该文件可能是一个实现了Matrix类原生方法的委托(delegate)。 ### Android.graphics.Matrix类知识点 1. **Matrix类的作用**: - Matrix类是Android提供的用于图形变换操作的一个工具类。 - 它可以用来对图像、视图等图形进行矩阵变换,比如旋转、缩放、倾斜和平移等。 - Matrix常用于处理图形渲染、视图变换、动画效果等场景。 2. **Matrix常用方法**: - `preTranslate(float dx, float dy)`:在Matrix前面预设置一个平移变换。 - `postTranslate(float dx, float dy)`:在Matrix后面预设置一个平移变换。 - `preScale(float sx, float sy)`:在Matrix前面预设置一个缩放变换。 - `postScale(float sx, float sy)`:在Matrix后面预设置一个缩放变换。 - `preRotate(float degrees)`:在Matrix前面预设置一个旋转变换。 - `postRotate(float degrees)`:在Matrix后面预设置一个旋转变换。 - `setValues(float[] values)`:使用一组6个值来设置Matrix的6个参数,即仿射变换矩阵。 3. **Matrix的用途**: - 在Android中,Matrix经常与Canvas结合使用,实现视图或图像的变换绘制。 - 在动画中,使用Matrix可以实现平滑的图形变换效果。 ### C语言与Android原生方法的知识点 1. **Android原生开发**: - Android提供了Java Native Interface (JNI)技术,允许Java代码和本地代码(如C或C++代码)进行交互。 - 使用JNI可以让开发者用C语言编写底层的、性能敏感的部分代码,并在Java层调用这些原生方法。 2. **C语言在Android中的应用**: - C语言由于其高效和接近硬件的特性,常被用于性能要求较高的场合。 - 在Android开发中,C语言通常用于编写算法复杂、计算密集型的模块,或者重用现有的C库。 3. **实现原生方法的步骤**: - 首先,在Java类中声明native方法。 - 使用JNI技术编写一个C语言函数,该函数名需要遵循特定的命名规则,以确保Java虚拟机能够识别并与声明的native方法关联。 - 在Java类中加载动态链接库(.so文件),这一步通常在类的静态代码块或构造函数中完成。 - 最后,通过JNI调用原生函数,此时Java代码就会执行对应的C语言函数。 4. **C语言编写的Matrix原生方法**: - 在本例中,"Matrix_Delegate.c"文件可能包含了若干用C语言实现的原生方法,这些方法实现了Matrix类中的一部分或全部功能。 - 这些方法需要与Java层的Matrix类进行绑定,以便在应用中像使用其他Java方法一样调用这些原生方法。 - 实现这些方法通常涉及到线性代数的知识,如矩阵乘法、向量变换等。 ### 总结 本资源"Matrix_Delegate.rar_android"主要涉及Android开发中图形变换处理的核心组件Matrix,以及C语言在Android原生开发中的应用。Matrix类提供了一系列的图形变换方法,通过JNI技术,开发者可以利用C语言来编写这些方法的高效实现,并在Java层进行调用。这不仅可以提高Android应用的性能,还可以复用现有的C库或编写复杂的算法,对性能要求高的图形处理尤其有利。在实际开发中,理解JNI的使用和C语言编程是实现原生方法的前提,而掌握Matrix类的应用则是实现复杂图形变换的关键。